主镜头分别配置Sony IMX686 1/1.7"64MP f/1.8 1.6um单位像素标准+13MP f/2.4 125度等效11mm广角以及5MP f/2.0微距镜头。前镜头为24MP f/2.45等效约26.5mm焦距,与ROG Phone 3的规格一样。
由于时间关系,这边先简单放上几组照片,后续集评时再来好好测试一下相机表现。首先是在室内些许逆光的状况,HDR的侦测效果相当不俗,而整体的颜色风格是偏向艳丽明亮的高对比路线。因应逆光环境,可以看到细节上有些影响而变得松散。
广角
HDR
标准
HDR
再来是亮度比较不足,但是顺光的场景。这边HDR的表现一样不错;但或许是亮度因素,广角端的发丝细节已经没了,而标准镜头则仅是及格水平。毕竟ROG游戏手机5是款电竞手机啦.....
广角
HDR
标准
HDR
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人像侦测部分是以模拟f/2.8的强度拍摄,景深侦测上没有什么明显失误,真的要挑的话可能就部分细节的过渡处理不太自然。
自拍部分以顺光、逆光亮度偏低的状况做比对,可以看到顺光时发丝的细节就蛮让人满意的,逆光就像两个世界一样变得蛮模糊的。至于水水们比较在意的美肌上,基本上从上代开始就已相对自然,但整体拍摄的风格对比还是偏高,建议可以再搭配第三方APP做处理啦.....是说楼主怀疑有水水会买ROG Phone吗
自拍
自拍
一般
HDR
夜景
广角
HDR
夜景
虽然体验手机只是短短的几日,但对ROG游戏手机5来说,先不管每次都一定是当时等级最高的硬件规格,而且这次也有新的中置主板系统,6,000mAh大电量之余,每代ROG Phone使用者都在敲碗的快充,这次也终于加入65W规格;硬要说的话还有终于大方用了三星定制化的屏幕面板了。
这次在外观上反而有着比较多的著墨,把版本一分为三(以颜色来说应该是二啦),并多了限量版和不同外观,对于电竞这项讲求Fancy的产业来说,确实是个蛮不错的设置;且虽说这次的设计相较前代变得更为高调,但喜欢低调点风格的消费者,也能以ROG Phone Pro或是Ultimate做为选购基准,毕竟第二屏幕跟会发光的眼睛相比也相对低调不少。
再来是核心的游戏体验上,这次ROG游戏手机5系列因应侧面的接点更换,配件群相较前几代少了相当多;但楼主自己觉得反而是好事,或许是官方调查,觉得双屏幕或是桌上转接座等配件其实实用的机率不高,所以才先取消吧?
反而是将讲求快速的实体快捷键放在动力风扇上,对于喜欢轻便的朋友来说无非是多个利器。如果连风扇都懒的装,ROG Phone Pro/Ultimate背后的实体触控键也是个解法,只是操作方式就没有风扇快捷键来的那么直觉,风扇等触控键的新增这项更动反而是最让楼主有感的地方。
至于S888让人有点担忧的发热部分,如果是一般帧率的游戏像是《决胜时刻M》,基本上完全不需要担心发热问题;如果是144Hz效能比较高的游戏,会稍微烫手但有保护壳还是可接受的程度,游玩到一定时间虽说会掉帧,但还是能稳定的维持在120Hz。后续如果《崩坏3rd》正式支持144Hz时再来做个测试。
不过ROG游戏手机5还是有几个相对弱势的地方,首先就是相机维持跟前代的规格,加上调校上一定会比较不如一般旗舰手机,还没有到比较阶段其实就能感觉到差异;不过ROG游戏手机5就是款电竞手机,楼主尽量不要用很严苛的眼光看,等后续规划集评的时候再来检视。
最后一个点可能是楼主自己比较困扰的,就是ROG游戏手机5这次屏幕尺寸变大的关系,整体体积与重量也来到一个久玩会有些许负担的状况外,对小手的我来说最大的不适应,就是大屏幕让操作上要花点距离移动,尤其是在玩射击游戏时如果不用风扇实体键,要同时操控再按顶部的超音波按键,说真的有点距离啊.....更别说再加上保护壳了。但这就是自己的基因问题大笑,真的要讲的话我自己是觉得ROG Phone 3的尺寸最刚好。
后续楼主也会规划与其他S888机种的全方位集评,就请大家期待一下,也谢谢有耐心可以看完这篇七千多字的文章。