除了游戏应用外,会选择高阶处理器另一大族群,就是内容创作的部分,所以Intel这次在Intel Core i9-12900K处理器上以多核心的部分强调对于内容创作性能的帮助,楼主则是利用UL Procyon测试软件中的Photo/Video BenchMark测试项目以及Adobe的PugetBench性能测试外挂进行,以下是测试结果:
Intel Core i9-12900K处理器在UL Procyon相片编辑性能测试项目的测试结果
Intel Core i9-12900K处理器在UL Procyon影片编辑性能测试项目的测试结果
Intel Core i9-12900K处理器在PugetBench for Adobe Premiere Pro影片编辑性能测试项目的测试结果
Intel Core i9-12900K处理器在PugetBench for Adobe Photoshop相片编辑性能测试项目的测试结果
除了PugetBench for Adobe Premiere Pro的测试项目外,在大多数项目中可以看到Intel Core i9-12900K处理器在内容创作性能上的优势。
这次Intel在Alderlake处理器上以P-Core性能核心与E-Core效率核心的搭配设计,加入Intel Thread Director技术来分配适合的工作到不同的核心,并且强调在多工处理时比起过去有更好的性能,所以楼主这次也通过两个测试场景,来看看Intel Core i9-12900K处理器在多工处理时是否比起过去更有效率。
一边玩游戏一边直播+录影
以OBS进行一边玩游戏、一边直播+录影的测试
首先是比较常见的多工场景,游戏实况主一边玩游戏,一边使用OBS进行Youtube直播并且将整个过程录制下来,主要看看在游戏进行时开启直播+录影,是否会拖慢游戏的性能,在OBS的设置上的直播串流设置为1080p 60fps,编码设置为硬体编码的NVENC,Video Bitrate则是10000。
OBS的串流设置
楼主也在Windows 11的工作管理员中观察Intel Core i9-12900K的核心负载情形,单开游戏以及同时开启直播+录制的差异如下:
单开全境封锁2游戏
游戏+直播+录制
单开游戏:看门狗
游戏+直播+录影
可以看到不同游戏在核心启动的顺序略有不同,像是《汤姆克兰西:全境封锁2》(Tom Clancy's The Division 2)就是全部开好开满,而《看门狗:自由军团》(WatchDogs:Legion)则是先开单线程后再开多线程的设计。
另外开启OBS直播+录制前后性能的差异,楼主也做了比较,结果如下:
Intel Core i9-12900K处理器在游戏进行同时进行直播+录影的性能差异程度,依照游戏不同大约有4.8%至13.4%的性能衰减,至于在对照组的部分楼主会放在DDR4内存组的篇幅中比较。
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另外Intel这次也提供了一个相当有趣的测试脚本,主要模拟内容创作者的工作流程:在利用Adobe Premiere Pro编辑影片完成后,在等待输出时开启Lightroom Classic进行影像编辑的工作,老实说这两者都是相当吃系统资源的工作项目,放在一起进行测试,是Intel代表对自家的产品性能很有信心吗?
Intel自家的影片+照片工作流多工测试项目,结果可以分为三个阶段,分别是Premiere Pro影片输出时间、Lightroom Classic照片输入时间以及Lightroom Classic照片输出时间。
在运作的时候会同时开启Adobe Premiere Pro跟Lightroom Classic执行同样的测试脚本,整体测试时间越少的性能越好,以下是测试结果:
Intel Core i9-12900K处理器在Adobe Lightroom Classic/Premiere Pro多工性能测试范本中的所得到的结果。
测试时在Windows 11工作管理员观察到的结果,可以看到除了P-Core性能核心满载外,E-Core效率核心也加入分配工作,但是并没有用满使用量。