接着来看Kingston FURY Beast DDR5-5200内存条模组的部分。
首先先以CPU-Z来看一下Kingston FURY Beast DDR5-5200内存条模组的参数设定。
Kingston FURY Beast DDR5-5200内存条模组在CPU-Z中显示的参数设定,可以看到JEDEC原生设定为DDR5-4800,时序为CL40-39-39-77。Kingston FURY Beast DDR5-5200内存条模组在XMP设定档部分提供两组,分别是DDR5-4800,时序为CL38-38-38-70;以及DDR5-5200,时序为40-40-40-85。
采用原生设定的频率/时序设定。
套用XMP 1设定档后的频率/时序设定。
另外楼主也附上先前测试的Kingston FURY Renegade DDR4 RGB内存条的测试数据提供比较参考。
首先来看Kingston FURY Beast DDR5-5200内存条模组在原生设定以及套用XMP设定档后,在AIDA64内存条测试项目中的效能差异:
可以看到在套用XMP设定档后,Kingston FURY Beast DDR5-5200内存条模组在存取频宽上平均有8%左右的提升,而跟DDR4产品相比,则是有11%至25%不等的效能提升。
至于在工作效能的部分,楼主同样以PCMark 10、UL Procyon以及Bapco CrossMark三套工作应用效能测试软件,对Kingston FURY Beast DDR5-5200内存条模组进行测试,以下是测试的结果:
在PCMark 10软件的测试中,Kingston FURY Beast DDR5-5200内存条模组在套用XMP超频后,表现并未比原生频率要好,但是仍比DDR4产品有2%至32%不等的效能提升。
在UL Procyon Office的测试项目中结果也是如此,除了在PowerPoint与Outlook应用上有比较显着的效能提升外,一般日常工作以DDR4内存条的效能即足够应付。
至于在综合表现上,以Bapco CrossMark软件进行测试,Kingston FURY Beast DDR5-5200内存条模组在套用XMP后效能有微幅提升。
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在内容创作效能部分,可以看到Kingston FURY Beast DDR5-5200内存条模组跟DDR4产品相比,都有11%以上的幅度提升,尤其是对内存条需求量大的影像批次处理部分,最高有43%的效能提升。
而在游戏部分,楼主则是利用《孤岛惊魂6》(FARCRY 6)、《看门狗:自由军团》(WatchDogs:Legion)、《边缘禁地3》(Borderland 3)、《F1:2021》、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)五款游戏来进行比较,以下是测试结果:
在游戏效能表现部分,目前Kingston FURY Beast DDR5-5200内存条模组提升的频率与频宽对于游戏效能的提升,仍要看游戏本身的内存条需求程度而定,像是《F1:2021》这类的竞速游戏,DDR4的低延迟反而是优势。
就测试结果来看,售价与性能比仍然是卡住许多消费者的关键点,在售价相对提高,但是搭配软件性能却没办法完全发挥的状态下,目前选购DDR5仍然不是很好的时间点,除非是真的要搭配Intel第12代Core处理器以及顶级的Z690芯片组主板,即便是像楼主这样的劝败人,也是建议可以再观望一阵子,等看看是否有平价取向的DDR5产品(Kingston本身自己就要出Value RAM系列的产品了,请看:Kingston推出ValueRAM DDR5内存条与KC3000 PCIe 4.0固态硬盘要以主流价格吸引使用者升级),再来进场感觉比较划算。