GALAX 影驰 GAMER III RGB台式机内存条经过XMP设定后,可以稳定超频至2800 MHz,如果加一些电压,频率还能再超上3000 MHz。楼主将给大家展示一下这款台式机内存条的包装、外观和做工细节,展示该内存条的灯光效果,对内存条进行效能方面的实测,总结我的使用感受和入手体验。
今年的 Computex NVIDIA没有推出新的显卡,各个显卡大厂虽然没有新显卡可以展示,但在周边硬体或是周边产品上做了不少新东西。这篇要介绍的是来自GALAX的GALAX GAMER III RGB内存条,这次新的版本设计方面,在散热铝片上采用多种不同工艺打造,造型洗链、霸气,而RGB导光条透光度恰到好处,灯光变化呈现的如行云流水顺畅、渐层表现柔顺。
官方规格:
容量:8 GB(单支包贩售)
PCB:单面颗粒
PCB Layer:8
频率:2400 MHz
CL值:CL16-16-16-36
电压:1.2V
散热模组:铝片、Aurora RGB Lighting
支援:Intel XMP
Product Code:GAM4DRL2BMR2400D16JE081C
EAN:4895147127941
GAMER系列内存条为GALAX旗下中阶的内存条系列,像这次开箱的GAMER III RGB内存条就只有提供2400 MHz、3000 MHz两种频率,而频率、性能要在更高的话,玩家们就要考虑HOF系列。不过即便如此,性能表现也是不惶多让,像这次测试的是版本频率为2400 MHz,笔者在只开XPM搭配预设电压的情况下就能将内存条超频至2800 MHz稳定运行,参考官网测试数据将电压提升至1.35V,频率上3000 MHz依然能够稳定运作,性能表现强劲。
造型上设计十分有特色,基本结构是RGB导光条在PCB上端,而两侧则是用铝合金散热片夹住,而厉害的地方就在他的散热片,主体造型采用CNC切割工艺,每个边角都十分俐落,而表面处理则是先经过阳极处理上色,再经过打磨让部分表面呈现出发丝纹质感,整体多层次的感觉展现出了独特的金属工艺美感。
→GALAX GAMER III RGB内存条外包装。
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→GALAX GAMER III RGB内存条。
在外观上,目前主流RGB内存条普遍都是以完整外显的RGB灯条配上朴素低调的散热片为主流设计,就怕散热片太抢眼反而抢走上头RGB的风采,不过GALAX在这款GAMER III RGB内存条设计上,可就不这么想,左右两侧采用厚达2.5 mm的铝合金散热片,散热片上方以CNC工法做出夸张的类似枪枝战术鱼骨的造型,且搭配楼空,让RGB灯条在侧边也有不错的视觉效果。除此之外,散热片表面呈现采用阳极处理成红色后,将表面凸面磨成金属原色发丝纹,因此从侧边看上去,散热片本身就很好看。
→上半部特写可以看到散热片与导光条巧妙地叠合。
→侧边则是可以看到厚达2.5 mm的铝合金散热片。
→上机之后从侧边看的样子。
上方RGB灯条采用乳白色偏透明的导光条,虽然说偏透明,但由于左右厚度达8 mm,上下厚度最短处也有10 mm左右,整体在导光效果上就呈现的十分柔和,而不同色灯珠之间颜色渐层也能均匀混合,另外不难发现在灯条设计上也颇具巧思,左右两端略高、且宽度与散热片齐宽,中间的部分又内缩到两个散热片之间,让散热片阳极处理成红色的部分裸露在外,玩家可以明显感觉到灯效及散热片虽然都很抢眼,但实际看上去却不会有哪个特别吸睛的感觉,笔者觉得这也是这款RGB内存条外型设计很成功的原因之一。
→散热片拆解图。
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散热片采用两组螺丝固定,卸下后可以看到是单面颗粒设计,另一面由于是用带有双面胶的导热贴,笔者就没有硬拆。内存条颗粒的部分上面标的是自家GALAX字样,是独家特挑的内存条颗粒,而上方双面则各有5颗朝上的LED灯珠,可以打出均匀光泽。
→PCB版一览,上方为5颗RGB LED灯珠。
→内存条颗粒特写。
说到RGB灯效内存条,最怕买到纯粹会发光但灯效无法控制的款式,而市面上的RGB内存条在灯效控制不外乎就是三种模式,早期最简单的作法就是额外拉一条线直接接到主机板上的RGB讯号针脚,后来随着各家主板厂的灯效软件渐趋成熟,RGB灯效逐渐可以直接通过各家主板厂的灯效软件来做控制,而目前较为新颖的做法则是内存条厂针对自家内存条制作专属的灯效控制软件。这次开箱的GAMER III RGB内存条虽然只能跟MSI的Mystic Light同步,但如果玩家选用其他家的主机板,还是可以到GALAX官网下在专属的AURORA VISION软件来控制内存条的灯效。
→从这个角度看可以发现侧边也能欣赏到灯效。
→在灯色呈现上算是非常均匀,不会看到LED颗粒感很重。
→一般装机后正上方视角。
→侧边可以看到GAMER系列如三叉戟形状的M Logo。
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AURORA VISION软件一共提供10种灯效及灯光开关,包含常见单色恒亮、呼吸、闪烁、双闪烁、彩虹、色彩循环,还有比较独家的极光、流星、跑马灯及前后闪烁,软件除了调整灯效之外,亦可查看内存条基本资讯。
→AURORA VISION软件,有10种灯效、1766万色,还有5段速度可调。
→AURORA VISION软件内可以直接看到内存条资讯。
紧接着就是这篇开箱的最大重点-性能测试,这次测试GALAX GAMER III RGB内存条采用的是ASUS MAXIMUS IX APEX主机板搭配Intel i7-7700K,测试以XMP开启预设DDR4 2400 MHz频率为基准,另外再以XMP进行超频测试。
GALAX GAMER III RGB内存条有支援Intel XMP,因此有一组XMP-2400的参数,内存条时序则是16-16-16-36,预设电压1.20V,测试以双通道8GB x 2进行。
→CPU-Z资讯。
通过AIDA64快取与内存条测试,GALAX GAMER III DDR4-2400双通道的读取速度为32831 MB/s、写入速度为33270 MB/s、复制速度则是39090 MB/s,而延迟为56.7 ns;搭配i7-7700K及GTX 1070 Ti在CINEBENCH R15中,处理器单核心运算为201 cb、多核心运算为1018 cb,显示卡部分OpenGL性能测试则有146.00 FPS的表现;另外采用SiSoftware Sandra进行频宽效能测试,在单执行绪测试下,总体内存条性能表现为22.89 GB/s,而多执行绪测试下,总体内存条性能表现为24 GB/s。
而在时序、电压不变的情况下,将频率分别调整到2666 MHz、2800 MHz,可以发现不论在AIDA64、CINEBENCH R15或Sandra中,性能都有小幅提升。而超频至3000 MHz在时序不变的情况下,参考GALAX官方测试数据将电压调整至1.35V才能够顺利完成测试,虽然在AIDA64、Sandra测试上性能有提升,但CINEBENCH R15测试中分数则是有下降的趋势,因此笔者估计这款内存条超频的范围大概就是在2800 MHz以下是比较稳定的。
→AIDA64快取与内存条测试。(左上:2400 MHz/右上:2666 MHz/左下:2800 MHz/右下:3000 MHz)
→CINEBENCH R15。(左上:2400 MHz/右上:2666 MHz/左下:2800 MHz/右下:3000 MHz)
→SiSoftware Sandra频宽效能测试。
GALAX GAMER III RGB内存条有着洗链、霸气的造型,也别于多数RGB内存条较偏向灯效为主的设计导向,这款内存条在散热片上则有不少着墨,通过阳极处理、发丝纹等金属工艺结合,并巧妙的将RGB导光条融入其中,让内存条从上到下,造型都十分抢眼。
这次入手的内存条版本为2400 MHz CL16,虽然是入门级的频率,但在经过XMP设定后,可以稳定超频至2800 MHz,如果加一些电压,频率还能再超上3000 MHz,对于一般玩家来说,可以用比较便宜的价格享受到不错的效能。若玩家想要再更高的频率,另外还有贩售3000 MHz的版本。