先实机游戏测试的是《战地风云5》,楼主将游戏环境设定在1920 X 1080全屏幕解析度,并开启240Hz的屏幕更新率,关闭垂直同步并开启DX12游戏环境与最高特效品质,在开启DLSS与DXR技术后,所测得的效能表现为平均57.6fps。
《战地风云5》影像基本设定
《战地风云5》影像进阶设定
《战地风云5》影像进阶设定
《古墓奇兵:暗影》的游戏效能测试,游戏环境设定在1920 X 1080全屏幕解析度,关闭垂直同步并开启TAA反锯齿,以及NVIDIA RTX DLSS技术,影像画质当然是在最高的设定值下进行测试,最终获得平均88fps的效能表现成绩。
《古墓奇兵:暗影》显示设定
《古墓奇兵:暗影》图像设定
《古墓奇兵:暗影》效能测试
在《火线猎杀:野境》的实机游戏中,同样将测试环境设定为1920 X 1080全屏幕解析度,并开启240Hz屏幕更新率,并将画面品质与特效开启至非常高的配置,最终所测得的效能表现为平均64.79fps。
《火线猎杀:野境》影像设定
《火线猎杀:野境》画质设定
《火线猎杀:野境》效能测试
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《刺客信条:奥德赛》实机游戏中,同样将游戏测试环境设定为1920 X 1080全屏幕解析度,开启240Hz屏幕更新率,并将画面品质与特效设定至极高的配置,最终所测得的效能表现为平均56fps。
《刺客信条:奥德赛》显示设定
《刺客信条:奥德赛》画面设定
《刺客信条:奥德赛》效能测试
最后一款测试的游戏是《极地战嚎5》,在全屏幕1920 X 1080解析度,开启240Hz屏幕更新率中进行测试,游戏画面品质则在极高的设定,最终测得的效能表现为平均79fps。
《极地战嚎5》显示设定
《极地战嚎5》画质设定
《极地战嚎5》效能测试
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这次测试的AORUS 15是搭载NVIDIA GeForce RTX 2070显示卡,非为轻薄电竞笔电的Max-Q架构,在3DMark Fire Strike三种测试模式下,分别获得17,187/9,213/4,805分的效能表现,整体的效能比起先前测试过的RTX 2080 Max-Q还要出色。楼主另也使用3DMark测试软件中三个DX12测试环境模式进行效能测试,首先看到3DMark Time Spy模式下,得到7,761分的效能分数,在3DMark Time Spy Extreme模式下,获得3,550分的效能分数,效能等级排名则与上方相同。至于全新的3DMark Port Royal模式,则有4,371分的效能表现,均算是相当出色的图形效能表现。
3DMark Fire Strike测试
3DMark Fire Strike Ultra测试
3DMark Fire Strike Extreme测试
3DMark Port Royal测试
3DMark Time Spy测试
3DMark Time Spy Extreme测试
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在《Unigine Heaven Benchmark》图形测试软件中,将图形品质设定在Ultra模式,关闭垂直同步并开启4xAA反锯齿模式,在FULL HD全屏幕解析度下,得到4,063分效能分数与平均161.3fps效能表现。《Unigine Valley Benchmark》测试模式中,楼主也采用相同的环境设定,获得5,020分效能分数与平均120.0fps效能表现。
最后来看到《Unigine Superposition Benchmark》图形效能测试软件,楼主则分别使用1080P Extreme与4K Optimized两种模式进行测试,前者获得4,893分与平均36.60fps的效能表现,后者则测得6,436分效能分数与平均48.35fps的效能表现。
Unigine Heaven Benchmark
Unigine Valley Benchmark
Unigine Superposition Benchmark(1080p)
Unigine Superposition Benchmark(4K)
最后看到《Final Fantasy XV Benchmark》的游戏图形效能测试中,楼主在Full HD全屏幕解析度,以及High Quality画面品质环境下进行测试,测试结果为8,210分与High的效能等级。