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VR智能眼镜选购指南

怎么选择vr眼镜

VR虚拟现实眼镜可以让我们在玩游戏或是看直播时,拥有置身其中的体验!目前市场上有许多大品牌都有推出自己的能体验VR虚拟现实的智能眼镜产品,而且每一家的产品都各有其特色。本篇就给大家介绍市场上最知名的5个VR眼镜品牌的特点,并从设备、使用习惯等方面为大家介绍和分析商品,帮助大家找到最理想的选择。

VR智能眼镜选购指南

VR虚拟现实眼镜(或称智能头戴)」是进入虚拟现实(virtual reality)的唯一媒介,不论是游戏或看运动直播,只要戴上VR眼镜就能仿如置身其中!目前较为人所知的VR眼镜商品有HTC的Vive、脸书的OculusVR、Sony的PlayStation VR、Google的Cardboard等,每一个都是无可挑剔的科技品牌,且价格与功能的变化又非常剧烈,实在叫人不知如何取舍。

为此,本次将以VR虚拟现实眼镜为主题,针对几款常见品牌介绍特色,并列出购买时应考虑的因素帮助大家厘清自身需求。一起来挑款VR眼镜,感受新世纪的视觉体验吧!

VR虚拟现实眼镜的选购要点

多家大厂一起推出了可以体验VR的虚拟现实眼镜,各家厂牌的虚拟现实眼镜都各有特色,所以性能和功能也都大不相同。下面会介绍5家VR眼镜品牌的特色,并从设备、使用习惯等方面带领大家分析商品、找出最理想的选择。

1. 认识VR眼镜5大品牌

目前市场上的五大VR眼镜便是「Cardboard」「Vive」「Galaxy Gear VR」「PlayStation VR」「OculusVR」,每款商品的设计和性能都各异其趣。本段会介绍各品牌的特色,让大家能更快地找到符合自己需求、价格又漂亮的商品。

1.1 Cardboard:成本便宜功能简单,适合手机追剧、玩手游

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Google于2014年便推出了以厚纸板加上透镜组成的低成本VR观影盒──Cardboard,发售时只要几百块钱就能轻松入手。此款专为智能手机设计的VR眼镜,只要搭配官方研发的Cardboard手机应用程序,便可以将手机画面转变为具有3D效果的影像,不论是安卓系统还是iPhone都能使用;Youtube上还有许多专为Cardboard制作的体验影片,非常适合新手尝鲜。

虽然这款VR眼镜既没有音效加成、也没有头部追踪系统,但是价格便宜且不太需要维护保养,对平常只有用手机追剧、看演唱会影片的人来说是最理想、没负担的选择。

此外,美国的Photontree、日本的Hacosco等众多厂商也受到Cardboard启发,纷纷推出许多不同质感、规格的观影盒商品,甚至淘宝上只要几十块钱就能买到,想省钱的读者只要搜寻「手机VR」就能看到各式选择。

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1.2 Gear VR:性价比高,操作性、质感兼优

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三星可说是高品质手机VR的佼佼者,这款Gear VR是专为三星旗下Galaxy系列设计的多功能VR眼镜,不需要繁琐的初期设定,只要将手机连上网路就能开始体验,不论老少都能轻松操作。

Gear VR不但拥有头部移动侦测系统,机身的侧面还有触控面板与实体首页键、返回键,方便使用者操作手机。更棒的是随机还附赠一支遥控器,不但有首页键、返回键之外,还可以调整音量、进行互动游戏。虽然整体功能还是无法攀比HTC、脸书出品的高规格机种,但售价也相对平易近人。如果本身就是Galaxy用户,这款VR眼镜会是最划算的选择。

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1.3 PlayStation VR:搭配PS4即可体验高品质的虚拟现实

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如果家中没有电脑又觉得手机的VR效果不理想,又或者想尝试质感更好的虚拟现实却没有太多预算,那么Sony推出的PlayStation VR会是不错的选择。如果本身就是PS4的玩家,只需要花费2~3千元左右购买VR眼镜就能享受高品质的VR体验。

就算从零开始添购耗材,PS4主机加上PS VR的总价也不会超过六千元,即便是买有类比摇杆、动态摄影器的大全配,整套设备的花费还比现在许多高端手机便宜。不过PS VR目前的VR游戏数量悬殊且分辨率偏低,和其他高规格的商品相形逊色,对标准比较宽的轻度使用者来说或许刚刚好,但重度VR玩家可能会觉得PS VR效果有点鸡肋。

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1.4 OculusVR:VR产业的先驱,多种规格自由选择

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不论是设备本身或是VR游戏内容都非常优秀,且智能眼镜的整体重量比其他品牌更加轻巧、贴合度高,游戏的操作感也非常流畅。目前推出的款式有以电脑驱动的OculusRift,以及不需要依赖手机、可直接运作的Oculus Quest(游戏互动)和Oculus Go(影片观看)。

不过OculusRift对电脑的配备要求颇高,处理器至少要i5以上、显卡至少要GTX970以上,内存则至少要16GB,要从无到有备齐基本设备的开销颇为惊人,比较适合资金充裕的重度玩家。而且国内只能通过海淘的方式购入,后期也需要考虑翻墙的问题。

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1.5 VIVE:防碰壁设计超贴心,随时能玩现正流行的游戏

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如果是重度玩家甚至是游戏实况主,有任何话题性的游戏想必都希望能第一时间玩到,那么和STEAM游戏平台合作的VIVE便是各位的最佳选择。STEAM不但是最大的数位游戏发行平台之一,游戏的售价也比许多实体卡便宜许多,特别适合经常买新游戏的人。

除了可由玩游戏数量最多之外,VIVE本身除了有优秀的画质、音响,其动态追踪区域更可涵盖25平方米的大空间,在玩第一人称冒险游戏时特别过瘾。更棒的是,当使用者靠近墙壁时机器还会发出提醒,避免使用者玩得太投入而发生意外。原厂也提供完善的周边配备,可以加购无线设备、鼻垫、头带等。

VIVE还可依性能分为VIVE家用版、Vive Pro、Vive Focus、Vive Cosmos等,为不同需求的用户提供相对合适的价格。只不过商品价位通常都很贵,像专业版的售价就接近1万3,家庭版的售价也在5500+以上,单价是知名厂牌中最昂贵的。

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2. 智能眼镜性能决定VR体验的品质

如果第一次体验VR就出现不愉快的回忆,很有可能会失去体验更多新事物的热情。而主宰VR体验品质的关键要素便是智能眼镜的性能,本段会介绍帮助辨别性能的两个重要规格做说明。

2.1 首选OLED智能眼镜,单眼分辨率至少为1080x1200

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想要享受高画质且流畅的VR影片,屏幕分辨率是非常重要的部分。如果智能眼镜的画质不佳不只会没有真实感,还可能会让眼睛感到不适。若想体验身历其境的逼真感,单眼的分辨率至少为1080x1200p。

除了要注意分辨率之外,也建议优先选择搭载OLED(有机发光二极体)屏幕的商品。OLED屏幕可以自体发光,无需依赖背光,可以显示出比LCD屏幕更鲜艳明亮的色彩,让体验更逼真。不过OLED面板比LCD更容易导致眼睛疲劳且价格不斐,建议在体验两者个差异后再来判断要以预算还是品质为优先。

2.2 90Hz是最理想画面刷新率,景色流畅不会VR晕

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「画面刷新率(refresh rate)」是指每秒可以切换的画面最高张数,可说是比画质、视野、视角都还要重要的性能。举例来说刷新率为60Hz,即表示智能眼镜可在1秒内切换60张画面;每秒切换的张数越高画,面就会越流畅、人物动作也会越逼真。

相反的,若刷新率太低,使用者在转头、移动时容易感到画面延迟,视觉和移动信息不对等便会使大脑错乱,导致所谓的「VR晕眩(或称3D晕)」。因此,想要有中上程度的体验建议刷新率至少为60Hz~75Hz,而若是想要非常逼真、舒适的虚拟旅程建议刷新率至少为90Hz。

2.3 视野应至少为100度,有眼动追踪器最佳

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智能眼镜所呈现的视野角度越大,越能模拟真实视觉体验,进而提高VR的带入感。一般人的平均视野是水平150度、上下约130度,而VR眼镜的画面宽度越接近人眼数值,自然就会更逼真。目前市面上的高阶智能眼镜通常都可实现100度,可以此数值为参考基准,尽量在有限的预算内追求更好的视野。

但若是眼镜本身设有「眼动追踪器」就另当别论了。眼动追踪器可以预测眼睛的视线变化,自动配合眼睛调整画面,因此就算视野偏窄也不会有明显压迫感。有了这个功能甚至还可以用眼球的动作和虚拟世界的物件互动,有更多创新娱乐的可能性。

2.4 双屏幕可解决视差问题,体验更流畅、舒适

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在戴太阳眼镜的时候,有没有感受到微妙的视差呢?这其实是因为镜片宽度和眼睛不合而产生的成像误差,也是影响虚拟现实眼镜舒适度的重要因素之一。由于每个人的双眼间距都不一样,有些虚拟现实眼镜会装设2片屏幕各自对应左眼和右眼;相较于只是用中柱把画面切半的设计,2片屏幕的款式可以配合个人的眼距作微调,让使用者更舒适自在地沉浸在美好的虚拟世界中。

但是使用2片屏幕大幅拉升了制作成本,目前不像价格低头、坚持采用这个规格的商品也只有Oculus和VIVE。若是未来屏幕的制造成本降低,2片屏幕虚拟现实眼镜或许能有更多选择。

3. 游戏与内容的充实度也很重要

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在关心完VR眼镜的硬体性能后,另一个重点就是娱乐内容──也就是软件的质量。每个制作虚拟现实眼镜的厂商都有各自的APP和平台,因此制作VR的软件也不一样。以下会列出三家品牌的游戏软件数供大家参考。

  • VIVE:1200~1500款
  • Oculus:600~700款
  • PSVR:约100款

必须注意的是,若是VR体验的游戏或影片设计不良,可能会导致操作不流畅、晕眩、眼睛疲劳等问题,即便是顶尖的性能也无法挽救。尤其是没有和VR厂商订定合作关系、没有资金做产品测试的小游戏公司最容易犯这些错误,选购VR眼镜时不妨也多注意一下内置的游戏品质吧!

4. 影响VR互动的「追踪器」和「控制器」

追踪器是利用摄影机或感应器来取得使用者的位置情报,让VR画面可以反映使用者的动作而调整画面,营造身处另一空间的真实感;而控制器则是会影响互动、操作的便利性,本段会分别说明两者的重要性。

4.1 「头部动作追踪」搭配「位移追踪」效果更好

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大部分的VR都是仰赖摄影机或红外线感应来追踪人体的动作,只要追踪器感应到使用者在现实世界走路移动,就会自动让VR画面转动,让玩家有行走在虚拟世界的感觉。追踪用的摄影镜头越多定位就越精确,VR体验也会越写实,但是商品的单价也因此变得昂贵。

此外,现在能对应精细动作的VR游戏也不多,而且大多数追踪器都需连接电脑或游戏主机使用,在体验时有被电线绊倒或拉扯的风险;再者,一般家里很难有足够的空间供使用者来回走动。所以在讲究这些小细节之前,应该先衡量预算以及评估家中环境条件。

4.2 使用专用控制器互动更有乐趣

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控制器是提高带入感很重要的一个部分,大部分高单价的VR眼镜都会生产专用的控制器、摇杆,有些比较好的控制器本身还带有动作追踪功能,可以帮助VR系统定位手部动作,让使用者可以在VR中做出更多互动。尤其是主要用途是玩游戏的读者,选购时​​别忘了比较一下遥控器的性能喔。

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