
Oculus在今年第一季度的CES大会上怒刷存在感。在此之前市场上有外观类似的消费版产品如索尼HMZ-T3头戴3D显示器。但两者也就外观相似,HMZ-T3是把一个影院搬到眼前;而Oculus 是带来一个虚拟的世界,转动头部会看到自己置身于一个3D世界里。 Oculus 的作者Palmer Luckey看起来很帅不像个宅男,但他喜欢折腾,年起时喜欢修理电子产品来挣零花钱。手机、游戏主机、pc什么它都折腾过。折腾3D显示器,市面上3D显示器和类似索尼HMZ-T3这样的头戴设备都不是Palmer Luckey的菜。宅男改变世界。他自己做了一个,Oculus VR原型登场,后不断升级不断改进,在e3上光芒盖过索尼、微软、任天堂,在ces上碉堡了。最后被fb 20亿美刀收购。在这过程中,只有工程机,没有消费版面世。 你说这玩意牛,你说你也是宅男,想入一个玩绅士游戏,问嘛时候能买到?现在有供开发者搞开发的开发版,但买来意义不大除非你会搞开发,因为针对Oculus VR使用的软件和游戏还不多。但这货和第一部iPhone手机一样,和google glass一样,是带来变革的硬件产品,明天它会带来很多,就像Mark Zuckerberg收购了Oculus VR之后公开信中所说的:“在游戏之后,我们将把 Oculus 打造成一个多种体验的平台。畅想一下,只需要在家中带上护目镜,你就能在游戏中享受坐在球场边座的感觉,坐在教室里与全球学生、老师一起学习,或者与医生面对面咨询。”

Oculus带个头,类似产品跟进。索尼跟进Oculus的这个产品叫做Project Morpheus,吉田修平曾演示戴着它玩《战神》,真正身临其境的第一人称!以后会有很多支持Project Morpheus的游戏,就算非索粉,也会对这样的游戏体验报以期待吧。索尼大法好。 国货当自强,ANTVR KIT。中国团队创作的虚拟现实眼镜。定位游戏和影视,主要用于玩游戏和看电影,在游戏中也是能带来那种虚拟现实身临其境之感。 从这三款产品的定位来说,Oculus的征途是星辰大海,是未来。Project Morpheus和ANTVR KIT主要倾向于游戏。期待Oculus硬件上不断进步,软件环境不断完善,终有一天能像手机一样人手一部,像google glass一样带来全新的人机、人人互动,改变生活,改变世界。Project Morpheus和ANTVR KIT感觉很快就能走进身边的样子,毕竟定位主要是游戏,达成难度小于Oculus。
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