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Google 谷歌 Pixel 6 Pro 评测,与iPhone 13 ProMax 相机作对比

2. 电力、温度

这周以来大家应该也看了很多温度性能测试,以及Pixel 6系列玩性能游戏会发热,但机身温度还可拿的结论。

我也差不多是以玩原神、Call of Duty、天堂2,以及录像来记录温度。

不过这里先整理最常规的电力使用记录。

一样将Pixel 6 Pro屏幕亮度固定在50%,刷新率选择60Hz,以Wi-Fi连线并插SIM卡5G待机,其他维持设置,算是比较日常的用法。这样的电力、温度记录如下,说起来这样的用电量并不算特别省,但室内多半不会开那么亮,所以维持60Hz的刷新率来用,功耗应该还可使用一天到晚上。

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若同样条件切换成120Hz:

  • 滚动的网页内容,以120Hz的设置下去浏览一小时,耗电16%,电池温度30.3→41.2度,CPU从31→43度。
  • 玩Real Racing 3,游戏有支持120fps,玩一个小时耗电23%,电池温度33.6→42.2度,CPU从33→43度。

相对以60Hz使用,开120Hz刷新率的耗电量很明显,升温幅度也比较大,可能众多测试是在120Hz的设置下跑的,由于不是每个游戏都支持到120fps,即使开高刷新率也无用武之地,因此常时开着120Hz除了滑动很滑顺外,个人觉得实质用处不大,因此担心Pixel 6发热的,或许日常以60Hz使用,有支持游戏时再开120Hz,也不失为一个省电,稳定温度的用法。

同样以120Hz玩更大型的记录(屏幕亮度50%):

  • 高画质Call of Duty,显示游戏在此支持60fps,玩30分钟。这游戏我测了比较多遍,帧率多半在58~61fps,但一两次有肉眼看得出的延迟感。温度电力方面,表现最好的一次,玩30分钟耗电10%,电池温度31→40度,CPU从34→43度。

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  • 高画质原神,在地图内探险时帧率多在35~60fps间,变动较大,但肉眼看动态还算正常,不过声音、背景音乐反而有一点断断续续的卡顿感。电力温度方面,玩30分钟耗电16%,电池温度26→43度,CPU温度31→45度。

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这两个游戏CPU最高温度也是在45度之类的,因为侧边是金属材质,手持时会比较明显感受很热,但也不至于拿不住,另一方面想是因为温度都导到表面了?

游戏画面、声音的问题,看来是游戏没有针对新晶片做调整或测试比较有关,不知道日后优化游戏的机率高不高...(我个人悲观)

另外Pixel 6里有内置「游戏设置」,可以即时监测游戏帧率,或是开直播。

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然后关于充电,官方写可以另售的Google 30W USB-C充电器快速充电(30分钟充50%),此充电器采用USB-PD3.0(PPS)标准。

嗯~虽看到PD3.0,但我试了苹果原厂30W充电器、小米65W GaN充电器、网路买的RAVPower 90W GaN充电器搭Pixel 6内附线...虽然规格上都支持PD3.0协议,但从3%开始充,都只用18W~19W的功率充电,太挑充电器了

用三星支持PPS的45W充电器,从3%开始充最高也是22W(搭Pixel线或三星线差不多),仍不到30W...

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所以重点似乎不是PD3.0,而是「Google 30W USB-C充电器」啊~

看来是个非买不可的配件了,或者同学们有试到啥支持到30W的充电器可以跟大家介绍一下吧。

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