这周以来大家应该也看了很多温度性能测试,以及Pixel 6系列玩性能游戏会发热,但机身温度还可拿的结论。
我也差不多是以玩原神、Call of Duty、天堂2,以及录像来记录温度。
不过这里先整理最常规的电力使用记录。
一样将Pixel 6 Pro屏幕亮度固定在50%,刷新率选择60Hz,以Wi-Fi连线并插SIM卡5G待机,其他维持设置,算是比较日常的用法。这样的电力、温度记录如下,说起来这样的用电量并不算特别省,但室内多半不会开那么亮,所以维持60Hz的刷新率来用,功耗应该还可使用一天到晚上。
若同样条件切换成120Hz:
相对以60Hz使用,开120Hz刷新率的耗电量很明显,升温幅度也比较大,可能众多测试是在120Hz的设置下跑的,由于不是每个游戏都支持到120fps,即使开高刷新率也无用武之地,因此常时开着120Hz除了滑动很滑顺外,个人觉得实质用处不大,因此担心Pixel 6发热的,或许日常以60Hz使用,有支持游戏时再开120Hz,也不失为一个省电,稳定温度的用法。
同样以120Hz玩更大型的记录(屏幕亮度50%):
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这两个游戏CPU最高温度也是在45度之类的,因为侧边是金属材质,手持时会比较明显感受很热,但也不至于拿不住,另一方面想是因为温度都导到表面了?
游戏画面、声音的问题,看来是游戏没有针对新晶片做调整或测试比较有关,不知道日后优化游戏的机率高不高...(我个人悲观)
另外Pixel 6里有内置「游戏设置」,可以即时监测游戏帧率,或是开直播。
然后关于充电,官方写可以另售的Google 30W USB-C充电器快速充电(30分钟充50%),此充电器采用USB-PD3.0(PPS)标准。
嗯~虽看到PD3.0,但我试了苹果原厂30W充电器、小米65W GaN充电器、网路买的RAVPower 90W GaN充电器搭Pixel 6内附线...虽然规格上都支持PD3.0协议,但从3%开始充,都只用18W~19W的功率充电,太挑充电器了
用三星支持PPS的45W充电器,从3%开始充最高也是22W(搭Pixel线或三星线差不多),仍不到30W...
所以重点似乎不是PD3.0,而是「Google 30W USB-C充电器」啊~
看来是个非买不可的配件了,或者同学们有试到啥支持到30W的充电器可以跟大家介绍一下吧。