接下来就不废话,直接来看测试数据,首先是在单纯核心性能的表现上,以CPU-Z、7-Zip、WinRAR、Sisoftware Sandra四套软件进行处理器核心、档案压缩/解压缩等的性能测试,以下是测试结果:
CPU-Z性能测试结果
7-Zip档案压缩/解压缩性能测试结果
WinRAR解压缩性能测试
Sisoftware Sandra算数处理器性能测试结果
Sisoftware Sandra加密处理器性能测试结果
可以看到单就核心性能部分,i9-12900K处理器在搭配DDR4内存条之后,在部分与内存条相关的性能的确有所下降。
接着利用X264 FHD BENCHMARK、X265 BENCHMARK、Sissoftware、CINEBENCH R15/R20/R23等软件,测试处理器在影片编码、画素处理量以及画面渲染速度的性能,以下是测试结果:
Sisoftware Sandra多媒体处理器性能测试结果
X264 FHD BENCHMARK影片编码性能测试结果
X265 BENCHMARK影片编码性能测试结果
CineBench R15/R20的处理器单核心画面渲染性能测试结果
CineBench R15/R20的处理器多核心画面渲染性能测试结果
CineBench R23的处理器画面渲染性能测试结果
V-Ray处理器画面渲染性能测试结果
V-Ray的处理器GPU画面渲染性能测试结果
Corona 1.3的处理器画面渲染性能测试结果
就测试结果来看,换成DDR4内存条后,对于Intel第12代Core处理器在画面渲染的性能上并没有太大的性能影响,反而是在这类短时间、少量的画面处理中,延迟时间较低的DDR4内存条在部分测试上领先采用DDR5内存条的测试数字。
接着来看Intel第12代Core处理器在内存条性能部分的表现,是利用AIDA64 Engineer版本,在测试平台上的测试结果,均开启XMP设置档,将DDR4的内存条时脉设置在3600MHz,时序C18的规格进行测试。不过很可惜在这次测试时,所使用的AIDA64 Engineer 650版本在应对Z690芯片组时仍然有点问题,在延迟部分无法显示数据,所以在这里就不列入比较。
AIDA64 Engineer软件的内存条测试项目测试结果,可以看到DDR5内存条的传输频宽的确比DDR4要高出许多。
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接着来看处理器在游戏性能部分的表现,分别以3DMark测试软件以及实际游戏来进行测试,来看在跑分软件与实际游戏上的表现如何。
首先是在3DMark测试软件的部分,主要通过3DMark Time SPY/Time SPY Extreme、FireStrike Extreme/Ultra以及CPU Profile等五个测试项目来看处理器在游戏性能上的表现,以下是测试结果:
在运用DirectX 12 API的Time SPY测试项目中,以1440p以及4K分辨率(Extreme)分别进行测试的结果
在运用DirectX 11 API的FireStrike测试项目中,以1440p分辨率(Extreme)以及4K分辨率(Ultra)分别进行测试的结果
另外在3DMark新推出的处理器性能测试CPU Profile中,分别在单线程以及全线程的性能表现
在3DMark的测试结果中,可以看到改用DDR4内存条后,跟搭配DDR5内存条时的性能相比有些微的落后,但是差距不大,而跟竞争对手AMD相比都有一定程度的领先。
在实际游戏性能表现部分,楼主使用主要的3A大作游戏进行测试,游戏款式包括:《汤姆克兰西:全境封锁2》(Tom Clancy's The Division 2)、《看门狗:自由军团》(WatchDogs:Legion)、《极地战嚎6》(FarCry 6)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)、《德军总部:血气方刚》(Wolfenstein:Youngblood)、《边缘禁地3》(Borderland 3)以及《F1 2021》等七款游戏,设置在1080p分辨率下,以游戏最高画质及特效全开的设置下进行测试,以下是测试结果:
在1080p分辨率下的游戏性能表现,可以看到在搭配DDR4内存条后,对于游戏部分的性能并没有明显提升,反而在部分游戏中还有下降的趋势,所以跟先前的结论相同,若是主要目的是用来玩游戏的话,选择DDR4内存条在目前还是相对平价又兼具性能的选择。