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USCorsair 美商海盗船 复仇者 RGB RS/RT 内存条评测:中端内存的封关之作

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3. USCorsair 复仇者RGB RS/RT DDR4内存条模组效能测试

接下来就来看这两款内存条的实际测试,所采用的测试平台有所不同,在复仇者RGB RT使用的是AMD Ryzen 9 5900X处理器,在复仇者RGB RS则是使用Intel Core i9-12900K处理器,以下是测试平台的详细参数:

复仇者RGB RT的测试平台:

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  • 处理器:AMD Ryzen 9 5900X
  • 主板:ROG Crosshair VIII X570 Dark Hero
  • 系统SSD:Samsung 980 Pro 1TB
  • 显卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 FE
  • 电源供应器:Seasonic TX-1000
  • 散热系统:ROG RYUJIN 2 360 AIO
  • 操作系统:Windows 11 Pro 21H2

复仇者RGB RS的测试平台:

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  • 处理器:Intel Core i9-12900K
  • 主板:ASUS TUF GAMING Z690 PLUS WIFI D4
  • 系统SSD:Samsung 980 Pro 1TB
  • 显卡:NVIDIA GeForce RTX 3080 FE
  • 电源供应器:Seasonic TX-1000
  • 散热系统:ROG RYUJIN 2 360 AIO
  • 操作系统:Windows 11 Pro 21H2

主要依照USCorsair本身的定位做不同平台的搭配测试。

首先来看在主板BIOS里面的SPD信息:

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复仇者RGB RS

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复仇者RGB RT

 

可以看到两款内存条均提供一组XMP设定档,均为3603 MHz频率设定,时序则为18-22-22-42,但是在JEDEC原生频率上两者有所不同,复仇者RGB RS为2133 MH、时序15-15-15-36的设定,复仇者RGB RT则为3200 MHz、时序22-22-22-53的设定,即便两款内存条在设计上的超频参数一样,但是采用的内存条颗粒有所不同。

接着来看两款内存条在CPU-Z内的显示信息:

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复仇者RGB RS

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复仇者RGB RT

可以看到两款内存条模组均采用美光的内存条颗粒,但JEDEC原生频率有所不同。

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3.1 AIDA 64内存条效能测试结果

接着来看USCorsair 复仇者RGB RS/RT内存条模组在JEDEC原生设定,以及套用XMP设定档后的效能差异,首先是在AIDA64内存条效能测试的部分:

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可以看到在JEDEC原生频率下,复仇者RGB RT因为较高的3200MHz原生频率,就能得到不错的效能表现,而复仇者RGB RS就需要开启XMP超频设定,才能获得比较好的效能。至于都在DDR4-3600 MHz超频设定时,复仇者RGB RT的效能要比复仇者RGB RS略高一些。

至于在延迟效能测试的部分,因为AIDA64 650版本在对应Z690晶片组部分有所问题,显示出来的成绩都是0,所以在这边先不列入复仇者RGB RS的成绩,之后软件更新后会再补上,在这边先跟大家说声抱歉。

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近期在Z690晶片组测试内存条的结果都这样...。

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复仇者RGB RT在AIDA64内存条延迟测试的成绩,在套用XMP设定档后由于时序调整为CL18,所以相对的延迟也下降许多。

3.2 实际工作应用效能测试结果

至于在实际使用上的效能表现如何?楼主也在测试平台上以实际的工作应用以及游戏效能测试,来看看这两款内存条模组的效能表现,首先来看实际工作应用的部分。这部分楼主使用PCMark 10、UL Procyon以及Bapco CrossMark三套工作应用效能测试软件进行测试,以下是测试的结果:

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两款内存条在PCMark 10各项测试中的分数表现,可以看到在套用XMP超频设定后(红色部分)的效能提升幅度。

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两款内存条模组在UL Procyon工作效能测试以及相片、影片编辑效能测试中的表现。

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两款内存条模组在CrossMark工作效能测试中测试表现

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3.3 游戏性能测试结果

游戏部分则是使用《极地战嚎6》(FARCRY 6)、《看门狗:自由军团》(WatchDogs:Legion)、《边缘禁地3》(Borderland 3)、《F1:2021》、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)五款游戏来进行比较,以下是测试结果:

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两款内存条模组在游戏效能测试中的成绩表现

就效能测试结果来看,不管是工作应用或是游戏,复仇者RGB RT/RS内存条在超频后都能提供不错的效能,而复仇者RGB RT得益于较高的3200 MHz原生频率,即便不用超频也能获得不错的成绩,对于主板条件比较不好的玩家,复仇者RGB RT较高的原生频率就是可以运用的优势。

 

4. 总结

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USCorsair 复仇者RGB RT内存条模组

虽说DDR5内存条已经随着Intel第12代Core处理器的开卖上市,但是以目前状况来说,DDR5内存条不仅售价较高,而且还处于大缺货的状态,这也使得产品生命周期已经到尾端的DDR4内存条产品,还有很长的一段时间,仍会是市场上的主流选择。

而楼主这次测试的USCorsair 复仇者RGB RT/RS内存条模组,虽然在频率与时序部分,并非DDR4内存条中的顶尖规格(自家产品线还有频率更高、时序更短的复仇者RGB PRO)系列,但是在工作以及游戏效能上都能满足大部分玩家的需求,加上USCorsair对内存条产品的有限终身保修策略,USCorsair 复仇者RGB RT/RS内存条还算是相当具有吸引力的选择。

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