R5 3600X是第一批发布的Ryzen第三代处理器,采用的是6核心12线程,CPU核心频率为3.8GHz,动态加速频率4.4GHz,7nm的工艺、Zen2架构,让处理器的功耗变得更低、CPU的性能更强。本篇就给大家展示一下这颗处理器的包装、外观和细节,分享我的使用感受和实际测试结果。
购买理由:
新的三代 Ryzen系列CPU处理器是在月初的时候上市的(7月7日),之前只是在其他科技网站上看过评测。因为这几年只要一说到内存和硬盘相关的产品,就常常听到7nm工艺的说法。而这款AMD Ryzen 5 3600X 处理器用的就是 7nm工艺,所以也成了楼主的购买理由之一。尽管网上说初代 7nm还不是尽善尽美,但考虑到隔壁的 10nm工艺都还在难产中。楼主还是决定入手来试一试。
AMD Ryzen 3000三代系列处理器,换上7nm制程与Zen 2微架构,不仅带来15%IPC提升,跟针对处理器前端、分支预测、整数吞吐量、浮点数进行改进与强化,更以Chiplet设计7nm CCD与12nm cIOD的配置,让这代处理器效能提升,更大幅强化高频率内存兼容性。
↑三代Ryzen规格表。
三代Ryzen 5系列包含着3600X、3600,以及属于APU系列的3400G和Ryzen 3 3200G。这四颗包办着入门与主流的处理器选择。而本篇测试的Ryzen 5 3600X与3600同样都是6核心12线程的处理器,有着3+32MB的高速缓存,两者差异仅在频率、TDP与价格。
3600X频率为3.8/4.4GHz,而3600频率则是3.6/4.2GHz,两者TDP前者为95W、后者是65W,而台湾价位分别是3600X/8,790元与3600/7,170元;也就是说,若玩家想在6核心获得更好的效能,那非3600X莫属,若对效能追求不大则可挑3600即可。
↑Ryzen 5系列外包装。
↑右侧一样可检视盒装的处理器型号。
Ryzen 5 3600X附赠一颗Wraith Splre的下吹散热器,以整块铝制散热鳍片替CPU散热,若想省一些装机预算,一开始可直接用这颗风扇,但Ryzen处理器本身若散热能力够,则可自动超频获得更好的效能。
↑Ryzen 5 3600X与Wraith Splre散热器。
↑铝制散热鳍片替CPU散热。
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测试全使用Corsair H100i Pro 240mm一体式水冷散热器,但由于处理器都设定为预设Auto,因此在压力测试时,Ryzen会自动调节频率,使得温度与功耗相对低了些。
待机时测试的处理器都在32-37°C之间,而在AIDA64压力测试下3600X温度最高来到75°C,高于比较的2600X与i7-8700K约4°C;而在Prime95 v29版本测试下,最高温度来到85°C。就温度来看可见相对高了一些,但若只是一般使用应该是在75°C左右。
↑3600X温度测试。
至于功耗表现,则可显现出7nm与Zen 2的优化,待机时整台电脑功耗还是i7-8700K比较低,相差约在10W,而在压力测试下3600X最高197W的表现,相较上一代2600X与i7-8700K都跑到200W的功耗来看,这代Ryzen 5 3600X在性能与功耗上都有着出色的表现。
↑3600X电脑功耗测试。
Ryzen 5 3600X同样可藉由Ryzen Master或在BIOS当中,直接设定为Precision Boost Overdrive+200MHz的自动超频设定,性能上有着小幅提升,但预期这应该能帮助少核心负载下提高频率的使用情境。
手动超频方面,手上这颗3600X在全核心4.3GHz、1.4V电压与自动补偿下,可通过Cinebench R20 CPU测试,获得3840 cb成绩,测试时CPU温度最高来到72°C;但想往全核心4.4GHz测试时,电压一路从1.4-1.46V提升,Cinebench R20依旧会遇到Error无法跑过测试(R15就没问题)。
可见这代想要全核手动超频难度比上一代高了些,但给予AIO水冷散热器,肯定能让处理器在Auto下发会出最多的性能。
↑3600X PBO+Auto 200效能。
这次游戏差距真的非常小,游戏选择好测试的《F1 2019》、《刺客教条:奥德赛》、《全境封锁2》(DX12)与《古墓奇兵:暗影》(DX12),测试皆以1080p、特效全开进行。
测试的4款游戏,3600X都与i7-8700K平均FPS相当;而3600X比起上代2600X,则有明显的效能提升,普遍有着平均10 FPS的性能提升。但若是换对上频率更高的i7-9600K这差距可也在5%以内。
↑3600X游戏测试。
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测试电脑整体性能PCMark 10可说是代表性的工具,分别针对Essentials基本电脑工作,如App启动速度、视讯会议、网页浏览性能进行评分,而Productivity生产力测试,则以试算表与文书工作为测试项目,至于Digital Content Creation影像内容创作上,则是以相片/影片编辑和渲染与可视化进行测试。
PCMark 10总成绩3600X 6,237分、i7-8700K 6,239分,两者效能相当,而在细项分数上也是并驾齐驱,可见这代Ryzen不再只有多核效能显见优势,在电脑性能也可与Intel相互比较。而3600X比起上代则有着15%的电脑性能提升。
↑PCMark 10,分数越高越好。
3DMark则是目前相当主流的游戏绘图性能测试工具,显示卡选用Radeon RX 5700 XT,测试不同CPU对于游戏绘图性能的差异。
Fire Strike属于于主流AAA等级、DirectX 11的测试情境,在1080p测试中,可见3600X获得21793分与i7-8700K的21496分相当,而在物理分数上更以19958分领先。至于DirectX 12 API的Time Spy测试,则相反但两者保持在微妙的差距内。
↑3DMark,分数越高越好。
储存效能面,先从做为系统盘的SSD 960 PRO 512GB进行测试,在CrystalDiskMark测试下,循序读写Seq Q32T1还是i7-8700K较高,但都有着读写3000 MB/s、2000 MB/s的水准。
而3600X在4K Q32T1读写性能都有着提升,更赢过i7-8700K。这代除了CPU效能外,I/O方面也有不少提升。
↑CrystalDiskMark SSD 960 PRO 512GB系统盘测试。
PCIe 4.0也是这代更新的一大重点,使用AORUS NVMe Gen4 SSD 2TB进行测试,3600X搭配X570主机板,可达到循序读写4998.7 MB/s、4264.6 MB/s的效能,相较于上一代与i7-8700K仅支持PCIe 3.0的关系,因此可明显的看出差异。
↑CrystalDiskMark AORUS NVMe Gen4 SSD 2TB资料盘测试。
AMD对于Ryzen 5 3600X的对手选择是Intel Core i5-9600K 6C6T的处理器,但由于公司手边没这颗,再加上笔者比较想见同核心对决,因此遂以Intel Core i7-8700K 6C12T处理器搭配测试,当然也包括上一代Ryzen 5 2600X一同比较,来感受AMD这代7nm Zen 2的威力。
测试平台使用ASRock X570 Taichi主机板,搭配双通道8GB DDR4-3600内存,以及RX 5700 XT显示卡与Corsair H100i Pro 240mm AIO水冷散热器;测试同样以主机板预设为主,仅调整内存读取XMP 3600参数设定。
↑测试平台。
CPU-Z检视Ryzen 5 3600X处理器资讯,代号Matisse、7nm制程6核心12线程处理器。主机板使用ASRock X570 Taichi,BIOS版本为P1.60、AGESA 1.0.0.3。内存则是DDR4-3600双通道8GB*2。
↑CPU-Z资讯。
CPUmark99测试,单看处理器的单核心执行能力,单核心的IPC、频率高即可获得相当高分。
由于i7-8700K当时Turbo频率下的保守,因此欲设下仅770分,而3600X靠着Zen 2架构的更新优化与7nm制程提升,让单核心性能也可达到768分的成绩;若3600X对比上代2600X,在单核性能上提升了21%。
↑CPUmark99,分数越高越好。
wPrime则用来衡量处理器多线程运算能力,通过计算平方根的方式来测量处理器性能,测试分为32M与1024M运算难度,就看谁的多核心运算能力较强,即可用最短的时间完成计算。测试都以各处理器最大线程来进行测试。
从结果来看,3600X的成绩大幅缩短运算时间,比起2600X或i7-8700K还要快上许多。
↑wPrime,秒数越短越好。
CINEBENCH R15,由MAXON基于Cinema 4D所开发,可用来评估电脑处理器的3D绘图性能。也是目前用来评比CPU运算性能常见的测试软体。
多核心效能3600X达到1645 cb,比起i7-8700K的1445 cb性能领先13%,而2600X的1368 cb则提升20%多核心性能。而3600X的单核心性能也有提升,比起2600X有着17%的提升,更比预设的i7-8700K要快。
↑CINEBENCH R15,分数越高越好。
CINEBENCH R20,新版本采用更复杂的测试场景,其所需的渲染运算效能是R15的8倍,对于内存的使用量也是以往的4倍,有鉴于此新版本的R20分数并无法与R15进行比较。
这次AMD也以R20的分数为比较基准,多核性能3600X以3682 cb的成绩,分别赢过i7-8700K的3439 cb与2600X的3038 cb;换算成百分比,分别是领先7%与提升21%。
单核心方面,3600X也比起2600X提升了17%的效能,同样赢过预设的i7-8700K。
↑CINEBENCH R20,分数越高越好。
Corona Benchmark则是相当容易操作的测试工具,主要是通过CPU运算光线追踪的渲染图像,评分为计时以秒为单位。
这测试来看3600X计算需要139秒的时间,这结果与i7-8700K相同,但相对上代2600X则需要160秒的时间。
↑Corona Benchmark,秒数越短越好。
V-Ray Benchmark同样是测试电脑的CPU对光线追踪的渲染图像的运算速度,评分为计时以秒为单位。
就结果来看,同样是3600X以87秒完成计算,比起i7-8700K的90秒快,而上一代2600X则需要98秒的时间。
↑V-Ray Benchmark,秒数越短越好。
POV-Ray是一套免费的光线追踪3D渲染工具,藉由多核心CPU的算力,来计算光影与3D影像的渲染。
这测试同样是3600X效能最好3319 PPS,比起i7-8700K的2988.7 PPS与上一代2600X的2782 PPS要快。
这也证明了第三代Ryzen处理器在同核心数量下,多核心性能有着19%的提升。
↑POV-Ray,分数越高越好。
AIDA64内存与高速缓存测试,皆使用DDR4-3600 8GB*2内存进行测试,仅2600X改以DDR4-3200设定。
这代3600X的内存读取效能与i7-8700K相当,但因为架构设计的关系,直接写入的效能仅28791 MB/s,这主要是架构设计导致,但实际不直接影像程式的效能;而内存延迟67.8ns,相较于Intel大核的设计,小核心Chiplet设计,就需要扛住延迟。
↑AIDA64内存测试。
WinRAR压缩效能,对于多核心要求不高,反而偏好频率高与内存性能好的平台。而这次3600X有着20630 KB/s的效能,并与i7-8700K相当20425 KB/s,更比起上代2600X几乎翻倍的效能。
↑WinRAR,效能越高越好。
7-Zip压缩测试,则可用到更多核心的性能,3600X压缩、解压缩效能都与i7-8700K拉出差距,也比起上代2600X表现要好。
↑7-Zip,效能越高越好。
影音转档方面,测试使用X264/X265 FHD Benchmark进行。在X264编码下,3600X有着49.2 FPS的效能,小赢i7-8700K的46.1 FPS。
至于X265编码三代Ryzen架构的更新支持AVX2指令,因此比起上代有着48%的效能提升,3600X平均33.3 FPS,高于i7-8700K的31.6 FPS。
↑X264/X265 FHD Benchmark,效能越高越好。
六核心的对决,无疑是Ryzen 5 3600X获得较好的成绩的主要因素。新的7nm制程与Zen 2架构升级,让3600X硬是比上代2600X,提升了 20%还多的核心性能与17%的单核心性能(Cinebench R20),而在整体电脑效能上则有着15%提升(PCMark 10),以及接近50%提升的X.265转档性能。
至于游戏效能方面,比较的4款游戏可见3600X与i7-8700K差距非常的小,但考量到若与i5-9600K相比,差距则在5%左右。但是如果入手的是 R7 3700X、R7 3800X甚至R9 3900X呢?我觉得应该是AMD的新处理器要更出色一些。