Razer Phone 2 手机采用骁龙845移动平台+8GB的大运存,辅以4000mAh的打电池,相信能满足众多游戏玩家的需求,而且机身背部的雷蛇LOGO采用RGB呼吸灯设计,可以跟随游戏的节奏变换颜色。本篇就主要给大家分享和介绍这款手机的外观和细节,介绍该机的系统功能和相机功能。
2代机目前尚未上市,就放一个一代的好了:
Razer 稍早前正式举办了新品发表会,也终于将Razer Phone 2新电竞手机正式揭露让大家见面了~趁著发表会登场的的同时,小编也拿到了Razer Phone 2的外盒以及实机包装,趁这个机会就来开个箱简介一下本次的相关特色!
由于本次Razer Phone 2目前仅可拍摄外观与操作界面,其余像是跑分、拍摄部分都没有办法进行测试,因此本篇将会以外观、以及各式操控界面与主要亮点做一介绍。看外型可能会觉得Razer Phone 2与前款没有太多差异,本次除了延续前代的IGZO 120Hz 2K显示屏幕等规格;但处理器升级为S845(之前一直有传闻说会维持S835,大家可以安心啦!),也多了无线充电的功能;另外,对电竞迷来说,Razer最大特色-也就是自家的Chroma系统也终于配置了!!
Razer Phone 2外盒与前一代并无太多差别,体积稍微缩小一些;但一样是采黑色配上自家Logo的低调设计。
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侧面也刻有RAZER的字样验明正身,这面同时也是采磁吸方式,翻开就能看到内容物。
翻开后可直接看到手机本体,一旁则是有“Flagship//Gaming”的字样。
包装的分层设计其实蛮有趣的,采用翻页方式来做为收纳之用,这样对于常常开箱、关箱的人来说其实蛮方便的,也不怕盒子或是包装塞不回去.....
翻开后第一层可看到容纳说明文件(还有取卡针)的收纳小盒。
移开后,最底层则是USB-C连接线、USB-C转3.5mm耳机插孔(没错Razer Phone 2没有耳机插孔),以及充电器(上面也有RAZER的LOGO!)。
取卡针则是延续前代的设计(但图案布局有些变化),大大的RAZER图案以及不同于一般取卡针的造型,算是相当有特色啊!
背面也有关于卡槽的简易说明,但说真的为了一个简单的动作设计一个超大纸卡.....感觉有点占空间啊
最后来看一下目前小编拿到的全部配件,可以发现连接线都是采USB-C转接头,这点也是延续前代设计,有其他USB-C+USB-A公线材的朋友要注意不能沿用喔!另外,也有附上专属贴纸可以发挥创意贴在喜欢的地方上。
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接下来就是让人期待的手机正体了!看外观或许会觉得跟一代的设计并没有什么差距;但机背材质感觉好像有点不一样之余,最明显的变化应该就是主镜头的位置改变了吧!(其实前镜头也有.....容后在叙)。
这边也顺便提一下,Razer Phone不管是一还是二代,原型其实是从Razer收购的Nextbit Robin手机造型而来,因此在正、背面设计除了Razer的三头蛇Logo与部分细节,基本上都有浓浓的Robin影子,小编自己觉得四方端正的外型,其实也蛮像早期的Sony手机的~
Razer Phone 2在屏幕上同样是配置5.72吋IGZO最高120Hz刷新率的面板,分辨率为1,440 x 2,560 2K,并配置康宁第五代大猩猩玻璃(前款为第三代),亮度为654nits(typ.)/470nits(min.)。上方与下方的孔洞一样是双喇叭的位置,但小编发现孔洞设计似乎有点大,比较容易积灰尘。
从显示的设定上,可以发现Razer Phone 2一样是采取原生为主的Android操作系统,设定中除了基本数值外,同样延续刷新率、屏幕分辨率等调整,借此降低电力消耗。
显示设定
详细设定
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刷新率一样有60/90/120Hz可选,分辨率的调整Bar看起来很长,一样是FHD与WQHD 2K两个分辨率可调,一般为了节电的话,建议用FHD+就可以啦~未来拿到比较完整的机型时,也会来做个测试比对。
可调刷新率
可调分辨率
可调分辨率
有别于先前Razer Phone须更新后才能享受HDR功能,这次Razer Phone 2则是直接内建,从Youtube、或是Netflix上的相应支持影片上,就会出现HDR字样~不过碍于测试时间的关系,后续完整体验时再来好好介绍一下
机背乍看之下,除了主镜头同样是横向,只是摆放位置从左上变为置中外,好像差不多,但仔细看小编左下角故意拍的反光,大概就知道本次Razer Phone 2机背最大的不同,就属材质上改用玻璃了;至于原因是什么,除了美观之余,就是为了Qi无线充电了吧.....另外,发表会中还有一款采用磨砂材质的限量版本Satin,也是同样支持无线充电的。
换个角度来看一下,顺道一提Razer Phone 2的机身尺寸为158.5 x 78.99 x 8.5mm,前代则是158.5 x 77.7 x 8 mm,可以发现稍微厚与宽一些些,且支持IP67防水防尘!也是目前电竞手机少见的特色了.....重量这边小编的资料还没有显示,稍晚官方资讯出来后再补上
Razer Phone 2在四向设计上与一代并无太多差异,真要说的话就是Sim+microSD卡槽从原本电源键左侧移至音量键右侧。机顶可看到天线以及一个收音mic、机底则是USB-C连接埠,因为没有3.5mm耳机插孔的关系,就需要通过转接、或是蓝牙耳机聆听音乐了,幸亏还有无线充电可以稍微补偿一下。
左侧设有卡槽与音量键,圆形的设计与一代也并无差异;右侧的电源键也与先前相同,整合了指纹辨识器;不过做的平整度跟机身太近,导致一般盲按时会有点困扰。
机顶
机底
右侧
左侧
这边也附上一张指纹辨识的示意图,整合在电源键的状态下,其实用右手拇指大概是比较符合一般状况,解锁速度也不用太担心,反应算是相当快(是说这样的方式应该也让不少同学想到Sony以前的Xperia手机吧)
取卡槽这边则是采基本的3选2样式,目前规格上没写是否支持4G+4G双卡双待,频段的部分完整规格表会再附上;另外,这边也可以看到镜面的最大缺点,就是相当容易沾染灰尘跟指纹.....官方是说会有相应的保护壳推出,但小编在盒装中没有看到,发表会时有登场的话再来补上。
可说是本次Razer Phone 2最大亮点的Chroma RGB背光系统,终于是将前代最多人敲碗的功能导入了;毕竟都是电竞手机了,不花俏一点怎么行!这边先附上实际的影片范例,设定部分待稍晚的功能篇章再来做介绍.....大家比较好奇的一点,应该还是能否与Razer其他配置Chroma的装置做连动,官方表示有此计划,但目前是无法同步的。
外盒
本体
收纳袋
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Razer Phone 2在主镜头部分,除了先前所提到的位置移动外,规格也有一定程度微调。配置1,200万画素f/1.75光圈+1,200万画素f/2.6望远镜头,账面上看起来与前代差不多,不过官方表示感光元件更换成SONY IMX系列(型号未公布,一代为三星的感光元件),标准镜头也终于有了OIS光学防手震;对焦性能一样是Dual PDAF。前镜头部分则是相同的800万画素f/2.0光圈规格。
主镜头
前镜头
由于小编拿到的机子没有办法进行实拍,因此这边就以相机界面的介绍为主。可以发现Razer Phone 2在UI上与一代设计语言相同,也算是走一个原生路线;但主要的拍摄选项移动到下方,顶部则是影片、照片等模式方便选择外,也有专门的美颜模式。
主界面
2x光学变焦
数位到8x
影片界面
人像模式
美颜模式
相机设定选单也同样是Android原生路线,可供调整前后相机的画素、影片画质(主镜头最高达4K@60fps、前镜头则为FHD@60fps);可惜的是居然没有专属的摄影浮水印!要是照片上有着RAZER三头蛇的Logo,感觉就是不一样(?)
相机设定
相机设定
虽说配置的是几乎原生的Android 8.1操作系统(日后就会升级到9.0 Pie),但Razer Phone 2在桌布、还有部分内建APP还是有自己的风格;另外,下滑通知与控制中心,也可以发现以Razer定番绿色所设计的小细节。
桌面
控制中心
自订快捷键
不喜欢原本的桌布的话,Razer Phone 2内也提供主题商店,可以让玩家自行选择喜欢的布景主题。
主题商店
主题商店
先前提到的Chroma RGB背光效果,在手机内也有专属的APP《Chroma Kit》来做调整,目前看到界面显示为英文,不知道正式上市时会不会有繁体界面。其中有着简单的开关、通知时是否连动,以及三种因应耗电量的模式可选。
Chroma Kit界面
相关设定
另外,在点击三头蛇的Logo后,则是会导入至选择灯光效果(共有三种),以及色谱可供自订自己喜爱的颜色;要注意的是在选择“光谱”效果时,是无法支持色彩自订的喔!
三种灯效
自订颜色
光谱不支持自订
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Razer Phone 2在功能上与前代比较大的不同,应该就是多了类似游戏中心的整合型APP《Razer Cortex》,在界面上可以看到近期玩过的游戏,以及手机内所有游戏类APP清单;在左下方的“Featured”中也有提供不同游戏下载。
主界面
可下载游戏
此时点击右上方类似设定的图案,就会进入重头戏“游戏加速器”中,这边的界面就与电竞笔电、桌机类产品的游戏中心类似,会显示电池剩余电量、勿扰与三种(自订、省电、效能)模式。
游戏加速器
游戏加速器
游戏加速器
上方有提到Razer Phone 2共有三种效能模式,其中自订可以针对“单一”游戏做不同的设定,除了以基本效能作为考量外,也能单独针对CPU、屏幕分辨率,以及屏幕帧率做调整;要注意的是屏幕帧率还是要依照游戏的支持度,就短时间小编的理解,应该不是想调到多少就能到多少的。
单游戏设定
CPU
屏幕画质
Fps
Razer Phone 2在起初即支持HDR屏幕外,音效部分也有Dolby Atmos技术(耳机转接器则是有24-bit DAC),这边也提供Dolby Atmos等化器调整的相关界面给网友参考。
Dolby Atmos
Dolby Atmos
Dolby Atmos
Dolby Atmos
看了那么多功能,在主设定界面上,一样是采原生的样式设计。不过在选项中可看见Google基本的功能字段外,也有先前介绍的Chroma Kit、游戏加速器等原生APP。
主设定
主设定
这边也提供一些其他不同的功能设定,音效部分也能看见Dobly Atmos选项;但手势就相当原生,没有什么其他相关的便利功能。
系统
音效
手势
电池
安全性设定上,Razer Phone 2仅有提供指纹辨识,而部分Android机种在Smart Lock功能中的脸部辨识选项也没有搭载,希望更新到9.0的时候会有些改变。
安全性设定
SmartLock
小编本次仅是对Razer Phone 2做个简单开箱与功能介绍,对于内在还未有时间可以好好体验、相互了解一下。
以外观来说,Razer Phone 2与前代的概念相似,方形造型在目前手机界来说也算是相当少见了,但造型设计这件事本就见仁见智,或许也能吸引到一批喜爱方形设计的粉丝也说不定.....
另外,最大的亮点无非是在一代最让人惋惜的Chroma背光,本次终于也搭载了,搭上ROG Phone等产品皆有的状况下,应该是会让呼吸灯这件事成为电竞手机的标配吧?毕竟不炫怎么当电竞手机呢
再来是外观改变较大的镜面材质,虽说让无线充电实现,多少解决边充电边听歌的状况(玩游戏应该就难了);但外观的维护,以及摔落的风险下,不管是哪个牌子,小编都会推荐还是装个壳吧.....尤其是常常玩手游的电竞手机,一个紧张万一手汗又够多,摔下去可不是开玩笑的。至于另一版限量的磨砂版本,或许也是不爱玻璃的人的另一种选择.....
最后针对功能部分,由于产品在手边的时间几乎都在拍照,能体验的时间真的不多,所以小编能着墨的目前也没有很多。与近期规格类似的劲敌ROG Phone相比之下,Razer Phone 2的界面设计算是同有电竞路数,但功能思维上可说是有着不小差异。这点在后续拿到完整机种的时候,再来好好体验一下,大家有什么想知道的话,也能先回复~小编会特别注意的。
售价部分Razer Phone 2海外目前单机为799美金,约合人民币5534元。