ASUS 华硕 ROG 游戏手机3 效能体验:锋芒内敛的电竞王者!

ROG游戏手机3评测_性能

华硕发布了2020的年度电竞旗舰ROG 游戏手机 3。ROG 游戏手机 3有着目前几乎最顶级的规格,屏幕搭载了144Hz刷新率,也强调系列作一直以来的多配件群、散热效能等。本篇将针对发布会内容介绍,也会进行手机本体开箱与基础的效能实测。

华硕继先前预告后,在稍早终于正式发布了2020的年度电竞旗舰ROG 游戏手机 3了。虽说有点被Lenovo 拯救者Pro 游戏手机截胡S865+的感觉,但ROG 游戏手机 3仍然有着目前几乎最顶的规格,屏幕同搭144Hz刷新率外,也强调系列作以来的配件群、散热效能等,本篇将针对发布会内容介绍,也会进行手机本体开箱与基础的效能实测。

首先要用个核心概念形容ROG 游戏手机 3的话,自己会用标题的「锋芒内敛」,尤其跟稍早前发布的Lenovo Legion Phone Duel华丽的机背设计相比之下更是。但这边先破个题,ROG 游戏手机 3并没有像学长一样有着专属行李箱以及大全配,聪明的朋友大概就能知道是什么意思了~如果没有参透,那就继续往下滑吧

1 ROG 游戏手机 3 开箱与外观展示

ROG 游戏手机 3的外盒设计与ROG Phone II概念是相同的,皆是采六边型打造的三角柱体,上方也印了许多ROG系列爱用的几何线条。

外盒

外盒

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开盒的方式也是从中抽取,有点类似ROG Phone II的开盖方式,但不是单纯隔开,而是都有收纳物品;楼主自己是蛮喜欢这个设计,而且外盒质感、耐用度皆比前几代来的好。

这边附上先前ROG Phone II与ROG Phone的外盒,ROG Phone一代卷轴的方式一个不小心就会坏了

ROG 游戏手机 3可分为下层的手机本体,以及容纳动力风扇的配件盒装。

配件盒装有着小纸卡封住开口,虽说材质比以前厚实点,但太大力还是会坏的.....

打开后可看到原装的Aero保护壳、配件盒,以及最里层的充电器+充电线。

配件盒内具备取卡针、帅气的ROG贴纸,为ROG 游戏手机 3侧边连接口设计的保护塞,以及一条USB-C转3.5mm的Dongle,有点心思的朋友看到这边,多少就可以知道本次ROG 游戏手机 3本体并无3.5mm耳机插孔。

ROG 游戏手机 3屏幕一样是采用前镜头置于右上的设计,上下框都有些许黑边。这边一样维持X-Mode模式的切换画面。屏幕规格则是6.59英寸19.5:9比例FHD+(391ppi)AMOLED面板,搭配康宁第六代大猩猩玻璃,最大的亮点当然就属144Hz刷新率与1ms响应时间的规格了。

一般状态

X-Mode

其他屏幕规格上,ROG 游戏手机 3有着比联想Legion Phone Duel还要高的270Hz触控取样率,与号称目前最快的25ms触控反应;并有10bit HDR显示标准、113%DCI-PC色域、Delta E<1。

屏幕规格

屏幕规格

屏幕指纹触控这边自然是少不了,真的要说楼主觉得这次ROG 游戏手机 3的识别区域好像比较上面一点?

Always on Display这点相信就不用多说了。

ROG 游戏手机 3外型延续系列作的设计语言,一样有着具呼吸灯效的「败家之眼」,而主镜头顺应潮流变为三颗,以及散热鳍片的改变外。相信最为明显的应该就是这个外观怎幺变得那幺质朴!

楼主这次采访时也有像前两代一样看了ROG 游戏手机 3的设计概念与样品机,可以看到早期的原型定调就已经蛮朴实的,这次官方也强调本次会把ROG 游戏手机 3定位成「日常生活」中也能使用的电竞机种;但楼主听到心中一直回响一个声音:「有会亮的败家之眼日常生活看到还是很高调啊.....」的声音。

也同步拿了ROG Phone II做个比较,可以发现设计语言雷同,差别在于ROG 游戏手机 3的散热鳍片「外显」的面积较小,加上整体较少的设计线条,都让ROG 游戏手机 3变得朴实不少。

机身尺寸部分,ROG 游戏手机 3为171 x 78 x 9.85mm,重240g;ROG Phone II为170.99 x 77.6 x 9.48mm,重240g。双机中亮相同,且ROG 游戏手机 3整体三围跟前代仅差一些些,配件的沿用性相信大家可以期待。(先卖个关子)

中框跟ROG Phone II一样采用磨砂的涂装、加上双层的钻石切割设计。机顶可看到一只mic与天线、机底也有一只mic与USB-C连接口,与前代相比就是少了3.5mm耳机孔;左侧有着取卡槽以及ROG Phone系列标志的客制USB-C连接口、右侧有着第三代AirTiggers超音波按键、音量与电源启闭键与另一只mic。

机顶

机底

左侧

右侧

取卡槽则是双nanoSIM卡,在背面其实还有一个小小的“GLHF!“字样,其代表了(Good luck Have fun),也是一个小细节啦。

这边也拍个前两代都有的ROG 游戏手机 3设计草图以及原型样品,官方设计人员也说草图里面还藏了一张ROG Phone 5的设计......是否会跳过不吉利的4?他们就装傻带过了

2 性能测试

ROG 游戏手机 3核心规格配置目前最顶规的高通S865+处理器,目前曝光的版本为16GB LPDDR5 Ram+512GB UFS 3.1容量。被问到会不会有ROG Phone II时的1TB版本,官方表示如果要1TB的话,可能就需要牺牲UFS 3.1的规格,因此才用了512GB。

直接把ROG 游戏手机 3以144Hz屏幕刷新率,搭配一般模式以及X-Mode做安兔兔V.8.3.4以及3DMark「Sling Shot Extreme」的跑分。一般模式下为641,046/7,865分,开启X-Mode则是641,074/7,955分,都是有显着升级。官方理想状况的安兔兔跑分则是655,306分。

安兔兔一般

安兔兔X-Mode

3DMark一般

3DMark X-Mode

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3 电量与续航

电量部分,ROG 游戏手机 3内置与前代相同的6000mAh大电量,快充也是相同的10V 3A,30W,支持QC 4.0/PD 3.0等充电协定(还是没有无线充电),号称45分钟可充4,510mAh的电量。

或许大家可能会觉得没什么长进,但官方表示电力的设计核心是与前代相同,也是所谓的「以量制胜」,以目前有着破100W的快充技术来看,官方还是希望使用者不需要一直寻找充电的地方,以续航力为优先考量,同时较大的电量也能减少电池循环的次数,提升电池寿命。

电量

概念

PCMark续航部分一样是设定屏幕亮度50%、连接Wi-Fi并关闭蓝牙与定位,这边有开呼吸灯做测试。首先在60Hz一般模式得出18时12分、120Hz一般模式则是13时7分、144Hz有开X-Mode得出10时50分。虽说没有像ROG Phone II最高来到21时的成绩,以60Hz来说这样的续航力就颇优了,更别说效能全开也能有近11小时的成绩。

60Hz一般

120Hz一般

144Hz X-Mode

充电速度部分,在电量10%以相同的测试条件充电,充饱约花1时30分钟,与ROG Phone II的成绩相比少了5分钟,说是同一个水准也不为过。

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