之前,我们为值友们评测的是 AMD RX6900XT显卡(详情请点击:AMD Radeon RX6900XT 游戏显卡评测:顶级旗舰,顶级表现)。今天,我们要继续来评测AMD RX6000系列的另外一款新显卡:Radeon RX6800。
话说今年受到疫情与产量的影响,RX6000系列显卡初期上市的缺货情形相当严重,要在首波买到RX6000系列显卡的玩家,都算是相当幸运。楼主这次借到的ROG STRIX RX6800 O16G Gaming,也算是少数能在初期提供借测的产品,在其他厂商的产品尚未大量供货前,先来看看这张RX6800的表现。
首先来看ROG STRIX RX6800 O16G Gaming显卡的外观开箱。
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming显卡的外盒正面,除了显示为超频版本的OC字样外,还标注了4K UHD分辨率支持、16GB运行内存、PCIe 4.0传输等,并且也支持了华硕的AURA SYNC灯效同步功能。
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming显卡外盒背面,标示了主要特色,包括散热、供电、外观设计以及软件功能等,下半部则是主要规格与功能,建议电供配置则是650W。
盒装背面右上角标明了三年保修字样。
亮点包括硬件光线追踪、DisplayPort 1.4、HDMI 2.1(支持VRR)、AMD FidelityFX等。
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming内盒上盖上的STRIX字样。
开启上盖后的状况,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming显卡放置在缓冲海绵,另外一个比较小的凹槽里是束带。
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming的配件,除了文件、小卡与束带外,还有一把相当特别的小尺寸尺子。
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming显卡本体:
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming外观具有大型整合三具轴向式散热风扇的外罩设计,让ROG STRIX RX6800 O16G Gaming的卡身份量比起AMD原厂的RX6800要大上不少,厚度接近3 Slot,毕竟是STRIX等级,即便是RX6800也是有一定的份量。
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming的风扇:
中央风扇除了跟左右两侧旋转方向相反外,扇叶数目也有所不同,两侧风扇的扇叶数为11片,中央扇叶则是13片
另外风扇的阻隔环部分也不一样,中央风扇采用全高设计,提供较大的集中风流,而两侧风扇的阻隔环则是较细的配置,从侧边引入气流。
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming显卡的侧边,可以看到在风扇外盖上有大面积的RGB LED灯号,风扇外盖内具有大面积的金属散热鳍片,几乎涵盖了整张卡的长度。
上机后RGB LED灯效的显示情形。
电源部分采用双8 Pin的供电设计,可以看到在电源接头处的主板上有电源是否异常的警示灯号,除了在没接电时启动会亮红色灯号警示外,在供电电压出现降低的状况时也会亮起。
警示灯亮起的情形。
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming的显卡背面,采用改良后的背板设计,除了采用金属材质增加强度外,在最右方加入了散热开口,将最尾端风扇的散热气流直接将散热鳍片的热量吹离,再透过机壳排风扇导出。
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming显卡背面的尾端设计,可以看到贯穿整张显卡散热鳍片的6根散热导管,将前方PCB板热量导至后方开口处吹出。
除了醒目的败家之眼Logo外,在金属饰条上还隐约可见ROG玩家国度的字样。
GPU背面的金属散热器支架设计。
另外为了应对显卡在高负载时产生的热量,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming在显卡PCB尾端还设置了两个4 Pin PWM风扇接头,可让使用者安装额外散热风扇,对显卡提供更多散热风流。
在背板前端,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming也具备了双BIOS的切换开关设计,不用透过软件就能让使用者更改效能设定档。
双BIOS设定档分为效能的『P Mode』与安静的『Q Mode』两个模式,这两个模式的主要差异风扇的最高转速上,在Q Mode下会将风扇转速限制在较低水准,不过两个模式在GPU频率部分并没有差异,加上显卡都在机壳内部,所以都调整至P Mode获得较高散热效能就好。
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming靠近着主机板的侧面,可看到在风扇盖版下方的大型散热鳍片。
这次ROG STRIX RX6800 O16G Gaming在散热鳍片上采用MAXCONTACT散热技术,将散热鳍片与GPU接触面进行抛光,增加接触散热面积,另外散热片厚度也增加至2.9 Slot。
在IO输出部分,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming提供了三组DisplayPort 1.4接口、一组HDMI 2.1接口,并没有公版卡上面的USB Type-C接口。IO盖板材质则是采用304不锈钢。
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下面来进行效能实测。首先是平台介绍:
- 处理器:AMD Ryzen 9 5900X
- 主板:华硕ROG CROSSHAIR VIII HERO(WIFI)
- 内存条:G.Skill Trident Z Neo DDR4-3600 C16 8G X 2
- 系统SSD:Seagate Firecuda 520 SSD 1TB
- 电源:华硕ROG THOR 850W
- 散热:CORSAIR iCue H150i RGB PRO XT 360mm AIO水冷
- 系统:Windows 10 Pro 2004版
首先利用GPU-Z来看一下ROG STRIX RX6800 O16G Gaming显卡的相关参数,在这边一并列上RX6800公版卡的GPU-Z数据提供比较。
ROG STRIX RX6800 O16G
RX6800公版卡
跟AMD的公版卡相比,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming在基频与Boost频率部分都有提升,基频提升约9%,Boost频率提升约4%。
利用3DMark测试软件的Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike Extreme以及Fire Strike Ultra等四个项目进行测试,测试结果如下:
利用3DMark里面的DirectX Raytracing以及Port Royal两个测试项目,在2560x 1440的分辨率下测试RX6800的光线追踪显示效能。
即时光线追踪效能测试结果
3DMark DirectX Raytracing光线追踪效能测试结果
另外在《Boundary Ray Tracing Benchmark》(边境)、《Bright Memory Infinite RTX Benchmark》(光明记忆无限)这两套光线追踪效能测试软件部分,则是分为1080p、1440p、4K三个不同分辨率设定进行测试,测试结果如下:
显卡在《Boundary Ray Tracing Benchmark》(边境)光线追踪效能测试结果
显卡在《Bright Memory Infinite RTX Benchmark》(光明记忆无限)光线追踪效能测试结果
就整体显示与光线追踪效能来说,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming在频率提升下,在显示效能与光线追踪效能上有比AMD Radeon RX6800公版卡有些微的提升,但整体来说差异不大。
AMD在Radeon RX6900XT上市后,针对游戏效能部分,有请首席游戏架构师Frank Azor再度对媒体进行这部分的简报,强调即便是RX6800,在1440p分辨率开启DXR光追效果下,最高设定也能有74fps的表现(视游戏支持程度而定)。在4K分辨率部分,透过SAM(Smart Access Memory)技术的加持下,也能来到62 fps的效能。
1440p分辨率下,Radeon RX6000系列的各游戏平均fps
4K分辨率下,开启SAM功能后的显卡表现
1440p分辨率下,显卡开启DXR光线追踪功能的效能表现
另外Frank Azor也强调这次RX6000系列搭载16GB GDDR6运行内存对游戏的重要,表示3A大作游戏在调整至4K分辨率时,运行内存的用量都会上升至7.8GB,最高可以来到15.7GB,几乎是用好用满的状况。而16GB的运行内存对blender、Davinci Resolve、Adobe Premiere Pro等专业软件的效能也有帮助。
AMD提出多款游戏执行时会耗用的最大运行内存用量,来说明16GB运行内存的重要性。
在专业应用上,RX6000系列跟Radeon VII相比在各应用上的性能提升幅度。
看完AMD的简报内容后,再来看一下ROG STRIX RX6800 O16G Gaming实际在游戏上的表现,首先来看在1080p、1440p、4K三个分辨率情境下,非光追(未开启)光追游戏的效能表现,这次测试的游戏包括《刺客信条:维京纪元》(Assassin's Creed valhalla)、《火线猎杀:绝境》(Tom Clancy's Ghost Recon:Breakpoint)、《汤姆克兰西:全境封锁2》(Tom Clancy's The Division 2)、《看门狗:自由军团》(WatchDogs:Legion)、《边缘禁地3》(Borderland 3)、《F1:2020》、《众神殒落》(GodFall)、《地平线:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)、《大地长征5》(DIRT5)、《德军总部:血气方刚》(Wolfenstein:Youngblood)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)等十一款游戏。
1080p游戏效能测试结果
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 1440p游戏效能测试结果
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 4K游戏效能测试结果
在支持光线追踪的游戏效能部分,则是利用《看门狗:自由军团》(WatchDogs:Legion)、《大地长征5》(DIRT5)、《众神殒落》(GodFall)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)四款游戏进行测试,也同样分为1080p、1440p、4K三个不同分辨率呈现结果。
1080p光线追踪游戏效能测试结果
1440p光线追踪游戏效能测试结果
4K光线追踪游戏效能测试结果
就游戏效能来看,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming跟AMD Radeon RX6800公版效能整体差异不大,不过在个别游戏中,频率较高的ROG STRIX RX6800 O16G Gaming还是些微领先。
在频率略微提高下,ROG STRIX RX6800 O16G是否会在功耗部分有相对应的增加,楼主也在测试各项效能记录了最高显卡功耗值,以下是纪录结果:
3DMark各项测试时的显卡功耗表现
进行游戏效能测试时的显卡功耗表现
就整卡功耗来说,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming可以控制在300W左右,就单开游戏的使用方式,官方建议的650W电源供应器配置应该是相当足够的。
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再来利用GPU-Z软件,在ROG STRIX RX6800 O16G Gaming在开放式裸测架上测试时,所记录到的显示核心温度,以下是在进行3DMark效能测试时所记录到的温度值:
进行3DMark/FurMark/GPU-Z测试时的核心温度
接着楼主也利用FLIR红外线测量仪量测ROG STRIX RX6800 O16G Gaming在3DMark Time SPY Extreme压力测试、FurMark压力测试时,显卡的表面温度,记录到的温度如下:
3DMark Time SPY Extreme压力测试:
正面风扇
显卡侧面
显卡背面
IO排风
可以看到在整合了三具轴向式风扇与MaxContact散热器设计后,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming在温度压制上具有相当好的表现,除了核心最高温度大多落在72℃之内外,显卡的表面温度也不会超过60℃,对于机箱内的温度控制来说相对轻松。
就硬件散热配置来看,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming的散热与风扇配置对于RX6800来说是大材小用,三具轴向式风扇以及MaxContact散热器设计就算对应到RX6800XT或是RX6900XT都是相当足够,就算小做超频,也能够将RX6800的温度压制到相当低的程度。
至于在效能表现部分,可惜的是即便基频提升4%、Boost频率提升9%,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming跟公版卡的差异并不显著,仍要视软件/游戏对于GPU频率提升的支持程度而定。整体来看,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming的表现相当不错,不过就STRIX的产品定位对RX6800来说似乎高了一点,接下来就要看ROG是否会在RX6800,推出比较中端的款式,让玩家有更多选择。