如何选择VR眼镜?本文我们就来分享一下VR眼镜的选购要点,文章的内容包括:认识VR眼镜5大品牌、屏幕性能决定VR的影像质量、OLED面板且单眼分辨率1080×1200以上的商品最佳、画面更新率90Hz以上较流畅而不易3D晕、视野应至少为100度,有眼动追踪器最佳、双屏幕可解决视差问题,体验更流畅舒适、游戏与内容的充实度也很重要、影响VR互动的「追踪功能」与「控制器」。
VR虚拟实境是近年来兴起的全新体验,只要通过VR眼镜并搭配专为其推出的影片、游戏等项目,就能享有身历其境的震撼感受。市面上象是HTC的VIVE、以及Meta Quest(Oculus)与SONY PlayStation VR等品牌,都相继推出对应家用游戏主机或计算机的VR眼镜;另外也有可通过手机呈现影像的简易型穿戴设备,只是这些商品价格差距极大,功能也不太相同,一时间真的很难找到适合的款式。
这次就要来介绍一些挑选VR眼镜的小技巧,在详述各种规格与类型的差异后,还会精选10大人气VR眼镜商品推荐给大家,希望各位都能参考这些信息,轻松找到符合自身需求的款式型号,享受新世代的影音飨宴。
VR虚拟设备好文阅读
由于VR虚拟实境眼镜算是比较新的穿戴设备,可能有许多人不太了解其运作方式与特性,接下来会针对VR眼镜的规格与类型进行说明,希望能协助大家寻找到适合的商品。
目前市场较为知名的主力商品大概以「Cardboard」、「Galaxy Gear VR」、「PlayStation VR」、「Oculus」与「HTC Vive」这几个品牌为主。由于功能与设计上都有不太相同的地方,接下来就要分别就介绍这些VR眼镜的特色,可根据预算与需求找到适合的款式型号。
作为入门体验VR虚拟实境的穿戴设备,Cardboard算是最容易入手的商品,在使用两片透镜与厚纸板组合之后,于夹层中放入手机即可运作。Google不但开放套件提供给想要自行DIY的玩家,就算购买已切割组装好的成品,也只要大约200元左右,即使效能不强,但如果只是单纯想观看VR影片的话,Cardboard已十分足够。
Gear VR是专为SAMSUNG智能型手机开发的VR虚拟头戴设备,只要放入已经连上网络的Galaxy系列手机就能使用,完全不须设定,就算是不熟悉的新手也能轻松操作。尽管跟连接计算机的VR眼镜相比效能不高,但基本的触控面板与陀螺仪一应俱全,此外也可搭配控制器等配件,在价格、操作性与质量间达到极佳平衡。
虽然一度于2019年下旬宣布退出虚拟视觉应用市场,但在元宇宙议题持续发烧、竞争对手苹果积极布局的压力之下,近来也宣布正重新研发全新的虚拟实境设备,因此消费者很有机会看到三星重回VR市场。
想要拥有比智能型手机还优良的VR体验,但家中没有计算机,预算也较为不足的话,PlayStation VR是很不错的选择。只要有手上有PS4或PS5,再加购PSVR就能以不到30,000元的总价,让房间摇身一变成为VR空间。由于是日本知名品牌SONY的力作,除了游玩在PS4、PS5上推出的VR游戏以外,也能播放VR影片与动画,应用方式十分具有弹性。
Meta Quest的前身为虚拟实境公司Oculus VR,也就是以「沉浸式体验」为人所知的头戴式显示器Oculus Rift之制造商,经Facebook收购后而更名。与其他同类型的VR虚拟实境设备相比,不但具有强大效能与众多数位内容,而且重量相当轻巧、能够贴合脸部,就算甩动也不容易掉落,在玩游戏时具有极佳的稳定性。
但为了要符合基本需求,必须要准备CPU i5以上、显示卡GTX970以上,以及至少16GB的存储器,才能享有舒适顺畅的体验,光是购入一台堪用的计算机就需花费大量预算,再加上穿戴设备本体更是所费不赀,在购买前建议衡量一下是否需要如此高阶的商品。
身为PC市场中最大的游戏平台,Steam在全球拥有超过3亿个账号,每天在在线活跃的会员数超过600万人,其VR游戏的推荐设备就是HTC VIVE。
由此可见,VIVE的效能也是旗舰级表现。尤其是动态追踪的效果,只要将配件摆放到定位,就能在5平方公尺的空间中自由移动,快碰到墙壁时也会出现警告讯息;再加上多样化的无线周边设备,能够完全沉浸在虚拟世界中无法自拔。
VR虚拟设备好文阅读
如果在刚开始使用VR眼镜时就有不太愉快的体验,之后就很难再提起兴趣。为了避免出现跟预期有落差的状况,接下来会介绍一些跟画质相关的规格,请依照需求挑选适合的款式型号。
想要拥有舒适的VR影片与游戏体验,屏幕的实际表现非常重要,若单眼分辨率大于1080×1200,观赏高画质影片时就能得到身历其境的感受。另外,面板材质也会影响画面表现,目前中高阶款几乎都搭载OLED液晶屏幕,不但在色彩呈现上极为鲜艳,动画也会更加流畅。但也因为OLED价格较高,购买前请务必衡量自身需求与预算,再决定要挑选哪种类型的商品。
画面更新率的单位是「Hz」,跟分辨率、视角等规格相比更加重要。举例来说,60Hz更新率代表1秒钟播放60张图片,数值越高,在转动视野的时候越不容易感觉到卡顿,可呈现出更加流畅的画面。如果更新率过低,很容易会因为画面不够连贯,导致出现类似喝醉头晕的「3D晕」症状,因此建议至少达60Hz~75Hz为佳。若想要有更加舒适的体验,则推荐挑选90Hz以上的商品。
人类的可视角度大概是左右150°、上下130°,只要VR设备的视野宽度越接近人眼,临场感受也就越逼真。目前市面上高阶款式通常都内建100°以上的视角,建议以此为基准,并且衡量自身预算挑选效能符合需求的商品。
顺带一提,若VR眼镜内建眼动追踪系统,就能侦测双眼视线的位置并且自动调整影像,即使可视角较为狭窄,也能带来极佳的视觉效果。如果手边同时有通过眼动追踪功能来执行指令的游戏,操作起来会更加富有乐趣。
VR虚拟设备好文阅读
在配戴各类眼镜的时候,是否会觉得有些违和感呢?主要是因为镜片折射角度与眼球有些微差异,容易导致产生成像误差。内建透镜的虚拟实境头戴设备同样有这类问题,再加上每个人双眼间的距离都不相同,因此有些商品具备两个液晶面板来分别对应左右眼,如此一来就可任意调整间距,达到最舒适的观看体验。
但双面板的成本极高,目前只有少数VR虚拟实境眼镜拥有各自独立的液晶屏幕,若未来这类设备普及率提升,或制造成本降低的话,可能会有更多选择也说不定。
除了硬件性能以外,各项软件的兼容性也十分重要。每个品牌通常都会有自家或是与其他厂商合作的游戏、影音平台,即使在象是PC等设备上可相互支援,但也可能会出现无法执行的状况。以下列出各大品牌截至2022年提供的软件数量,建议可依照自己喜欢的游戏或应用程序内容,筛选出适合的款式型号。
- VIVE:2000款以上
- Meta Quest:Oculus Rift约1300款,Quest约340款,App Lab约900款
- PSVR:500款以上
要注意的是,有些厂商可能因为技术力不足,导致推出的内容体验不佳,尤其是资源较少的独立工作室,有些并没有跟VR头戴设备的制造商签约,导致无法控管软件的质量,因此在购买或游玩前建议可参考网络上的评论或实机游玩画面会比较保险。
有些商品会通过摄影机或感应器来侦测玩家位置,并且通过控制器与画面内的物品互动,以达到更加逼真的沉浸式体验。
VR虚拟实境眼镜通常通过外部的摄影机或红外线感应来侦测人体动作,让玩家可以在空间中任意移动;但为了降低延迟,有许多商品都会通过传输线连接计算机,在活动时可能会干扰到手脚的活动,甚至有绊倒或拉扯导致设备损坏的风险,更别说要在房间中四处走动了。再加上内建摄影机的款式价格相对更高,因此在研究规格之余,建议先衡量预算并评估家中环境条件。
VR虚拟设备好文阅读
控制器能增加VR虚拟实境的带入感,而通常较高价位的商品都会附赠控制器或摇杆,有些甚至还带有追踪功能,可大幅提升互动性,购买前请务必详阅控制器的相关规格与性能表现。
通过VIVE与Oculus的摄影机等无线追踪配件,就能拥有互动性更高的虚拟实境体验,但前提是必须要具备足够的空间才能顺利移动。通常来说以坐姿为主的游戏,大概需要2坪以上会较为保险;至于需要走动并且挥动双手探索的类型,则建议约4坪左右才能得到较好的体验。虽然有些商品遇到障碍物会适时提醒,但为了能尽情伸展手脚,还是需要宽广的空间会比较安全。
看完以上针对VR眼镜的介绍后,想必各位玩家都已忍不住一探究竟了。不过,毕竟这类商品仍较新颖,或许还有些读者对细节不甚了解,因此下方也准备了几个相关的常见问题,希望能藉此帮助解决困惑。
虽然目前针对此说法的回答尚未有定论,但基本上只要注意将设备调整为符合自身的设定,且在不超过合理范围的观看时间下,应不至于对视力造成明显影响。不过,如果配戴中双眼感到酸涩或有任何不适,建议先稍作休息,等恢复原先状态后再使用。
VR虚拟设备好文阅读
普遍而言,高价的VR眼镜多数会提供屈光度调整钮,方便近视族可以裸视状态微调左右眼成像。然而,度数较深的话仍需要配戴一般眼镜或隐形眼镜使用,才能确保影像画面清晰无虞。
早期曾有研究指出3D影像与VR设备可能会影响青少年的平衡感和立体视力,尔后包含HTC、SONY、Oculus等品牌,也先后在官网中声明相关产品不建议12岁以下的孩童使用,各位家长不妨作为参考。
每家厂商的虚拟实境眼镜特色都各有千秋,看起来相似的娱乐内容和遥控器,也会受到追踪性能的影响,让VR体验的感受大不相同。如果仍对选购感到迷惘,大家不妨亲自到实体店面体验商品性能和游戏的内容,并多看看网友的心得分享,等搜集到足够信息后再来买也不迟!