iPhone Xs 及 Xs Max 搭载的 A12仿生芯片和 iOS12能够带来的效能、运算速度的提升,让拍照、AR等能有更好的品质、更少的耗电量。本篇就从两款手机的外观、细节开始介绍,分享在使用过程中感受到的一些新亮点,如双立体声喇叭、相机、拍照及样张等等。
新iPhone Xs及Xs Max发表后,话题不意外围绕在它的高价,以及每年必讨论的有没有新意,这让我想起每次iPhone s系列发表后,似乎都重复上演着同样的片段。
很明显今年的新iPhone是s系列这种不算大翻新的定位,外型、看得到的硬件与iPhone X没有太大不同,因此在第一时间让觉得没有新意,变化不大。
升级在看不见的地方、用了才知道的地方、不是大翻新的变化,或许是iPhone Xs及Xs Max让人觉得没什么更新的原因。
~比如A12仿生芯片+iOS12带来的效能、运算速度,让拍照、AR等需要运算的功能都有更的好的品质、更少的耗电量。
~或者可以录制立体声影片,让用户可以记录更生动的当下。
~细节运算、对焦测量都更快的静态。
~iOS12明显的顺畅感...等。
这些并不是看到外观就知道的更新,所以我们需要分享文,几个无法在第一时间检查的功能,我们就在今天的测试里跟大家分享先。
历代iPhone的包装风格都是如此,且100%来自再生或负责任采购的纸材,这里想要特别看的是,包装内附的仍是5V-1A输出的USB接头小充电器。若要快充,得自行购买苹果的USB Type-C充电器(30W、61W、87W),以及Type-C to Lightning的线。充电器得是苹果的,传输线试了一下,非原厂的线还是有快充效果。
另外包装里也没有内附Lightning to 3.5mm转接头了。
盒装
包装内附
内附充电器
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两种尺寸,根据目前的统计数据,这次的预约、预购状况,还是大屏幕的Xs Max比较好(即便它比较贵),Xs大小与零件位置都跟iPhone X一样,所以保护壳可以共用。
这次的金色其实在玻璃下看来有点偏肤色,很像女生粉底液的色系,但侧面的不锈钢就显现出很漂亮的淡金色。发表会上有提到,Xs及Xs Max都采用了最坚固的玻璃,不锈钢边框也是医疗级的耐用度。其中金色及太空灰采用气相沉积技术上色,上色均匀外,也可已呈现漂亮的光泽。
两支Xs系列也都支持IP68防水,可清洗。
玻璃背面
侧边1
侧边2
侧边3
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这次Xs及Xs Max都有立体声双喇叭(这iPhone X、iPhone 8们也有),以及立体声录影(这之前没有)。
双喇叭的位置是听筒,以及底下六孔那边,双麦克风也是在听筒,以及Lightning两侧。
双边喇叭在看影片、玩游戏时,的确带来很有感的立体声,这次的听来音量更大一些,立体声宽广度也大一点,这两天拿着看爱奇艺,并打开App提供的杜比音效,效果更明显。
不过可能受限于音箱较小的关系,听起来还是偏高音清晰,低音力道较小的外放音质。
听筒部位喇叭
底部喇叭(下方)
两支Xs及Xs Max屏幕、编码都支持播放HDR 10格式的影片,在Netflix及iTunes商店里有提供HDR影片,不过在没有比较的状况下看影片,觉得OLED漂亮的对比比HDR有感。
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iPhone X’s Max来到6.5英寸,发表会上提到它跟5.5英寸的iPhone 8 plus差不多大,把他们都请出来,排排站就很容易比对出大小,Xs Max真的与iPhone 8 plus大小非常相近,而且屏幕大很多。Xs与iPhone X尺寸一样,只比i8大一点。
从左到右是:iPhone 8 plus、iPhone Xs Max、iPhone Xs、iPhone X、iPhone 8
五款对照-1
五款对照-2
全屏幕看网页的感觉真不错,不过Xs Max对口袋跟手掌来说还是大的。
变成全屏幕后,所有操作都要靠手势,很多时候你必须握得比较下面,好往上滑回Home键或是选择最近用过的程式,Xs还好,Xs Max这时就很难点到上面,拉下通知跟控制中心,不过既然喜欢大屏幕,对这些不便应该也有心理准备了。
其实有个Tips,到设定→辅助设定→打开互动/屏幕上方触控,之后就在底下的黑条条往下滑,就可以把整个画面拉下来,让你可以单手点到上面,不过Xs Max比较宽,就算拉下来的,对角的地方还是有点难拉到。且很多App的汉堡键/选单键还是习惯做在左上角,未来的iPhone可能都是全屏幕手势操作,觉得开发者可以想想把App里最常点的那个键移到下半部了。
输入键盘则有这样偏左右的设计。
与之前的Plus机一样,Xs Max也有配合大屏幕在一些内置程式做了横向分割画面,如行事历、联络人、设定...等。
Xs Max双画面-设定
Xs Max双画面-行事历
Xs Max双画面-讯息
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Xs及Xs Max一样有内置TrueDepth相机(原深感测相机),目前最大的作用就是提供FaceID,在去年iPhone X发表时我们也介绍过特色跟实测。今年在Xs及Xs Max上的FaceID,因为搭配iOS12,让运算速度更快,这个iPhone X更新到iOS12之后也会有相同的效果,另一个更快则是因为搭载新的A12仿生芯片,一来让辨识速度比一代更快,二来芯片内储存敏感资料的安全隔区处理速度也会更快,反映在使用上就是当TrueDepth相机侦测到脸部后,整个反应、解锁的速度会更快。
这几天使用FaceID的感受嘛...因为在iPhone X上用FaceID本来就觉得很快了,Xs上也一样很快,所以对速度提升多少这件事...我是分辨不太出来。
FaceID的解锁都很快,经常是一拿起来就解锁了,不用刻意等锁头图示解开,只要手机在前相机照得到五官的角度,拿起后上滑就会发现其实已经解锁了。
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iPhone Xs及Xs Max相机的像素、光圈...等规格跟iPhone X一样,1200万像素、一广角(f1.8)一长焦(f2.4),都支持OIS...等,但硬件是不一样的:
■采用了更大的感光元件,单位像素终于也加大到1.4微米(之前是1.22微米),面积加大外,也做得更深,更大、更深的像素,接收的光线的能力比前一代高出50%,同时也因此每个像素可以记录更多信号,影片芯片跟软件就有更多讯息可以处理/演算,照片的细节跟清晰度就会更好。
■搭配运算的是A12仿生芯片,有升级的ISP、神经网络引擎以及iOS12。
虽然拍照内有的模式跟界面是一样的,但这两个搭配起来,仍为iPhone Xs、Xs Max带来更好的低光照、散景效果、Smart HDR、景深控制等新的拍照功能。
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个人最好奇的是Smart HDR。
我们知道HDR是在拍摄时,相机会很很快的,连续拍下2张不同曝光的画面,再通过软件取样画面中曝光都较好的部分合成出能呈现明暗细节的照片。但有拍过HDR效果的应该都曾经有这样的经验:因为画面中的人、物正在动作中,让合成出来的HDR照片有两个影子。
因为HDR本来就会连续好几张画面,因此若东西快速移动中,就一定会拍到残影,这是原理上无法避免的,因此iPhone在拍摄HDR时,会搭配零延迟快门来解决这个问题,冻结当下。
SmartHDR基本上也是这样,但加强了几样东西:
A12芯片的效能,当侦测到主体正在动作时,可以同时纪录按下快门前后4张画面,更能确保拍到冻结的当下。
更进一步的,在纪录这4张画面同时,也再拍下4张不同曝光的,以及单独一张长曝光的画面来合成,前者保留了亮部的细节,后者长曝光那张,则提供暗部的细节,这么多画面,让软件有充分的素材可以合成出一张亮暗部都更清楚的画面。
SmartHDR在前后相机都有作用。
以上是两支iPhone Xs Smart HDR背后的运作。
因此试用时我一直在找背光场景想测试这功能,我们先来看看iPhone Xs上有无套用SmartHDR的差别,以及小小和iPhone X对照效果。
背光拍摄1:
iPhone Xs自动
iPhone X-无HDR
iPhone X-HDR
背光拍摄2:
Xs-无HDR
Xs-SmartHDR
iX-无HDR
iX-HDR
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两组都是自动对焦,没有手动干涉。
■iPhone Xs都是自动侦测起启动HDR,在试拍时有些明暗反差并不强的场景,它会启动HDR,但有些拍到天空,觉得应该要启动HDR的,反而没有启动,比方背光1,Xs就自动判断不需启动HDR。
所以到底什么情况下会套用HDR,这我还没观察出个规则,只觉得似乎不是我们常规觉得的,明暗反差大的地方就会启动。因此有些带到天空,主体蛮暗了,想强制开启HDR却无法手动使用,是很困扰的地方。
■不是所有带到天空,或明暗反差大的地方都会启动HDR,或许跟iPhone Xs就算不套用HDR,明暗对比也较之前好有关,但效果够不够,大家自己评估啰,以上面为例,我自己是觉得不够,但我想再调的话可能会不自然。
iPhone Xs-背光取景
iPhone X-背光取景
■上面哪组Xs的HDR效果好像不是很显著,下面可以多看几组。
iPhone Xs的Smart HDR修正效果,看来还是比较走轻微路线,不过某些场景就算不套用HDR,本身也已经有明暗部细节了。
无HDR
SmartHDR
SmartHDR
无HDR
SmartHDR
无HDR
之后有机会在大晴天拍摄动作中的妈豆来试试效果,可能会比较明显感受出Smart HDR的精髓吧。
人像模式大家应该很熟,就是可以拍摄模拟散景的模式,在iPhone Xs上和iPhone X上感受到的不同,是Xs对距离是否符合的判断速度、对焦都变快了,这很有利于抓拍,因此这次以Xs的人像模式抓拍街头路人、狗狗,成功的照片也比较多。存图的速度也比较快,若要拍的人在动作中,一张一张连拍的间隔也可以比较短。
效果看一下吧~
1
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4
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6
最后狗狗跟公仔(恕我不知道他是谁...),就有套用新的景深控制功能,这功能是在事后编辑调整,调整不同光圈数值,散景的模糊程度就不同,不过那个光圈数值是让你抓要多模糊的参考,不管怎么调,都不会改变exif里的纪录。
实际使用的时候,调整时散景的变化并不是单纯的涂抹让它模糊,而是扩散,所以遇到光点时不会散得不成光斑,依照远扩散模糊的程度也不一,所以虽说这功能Android手机早就有了,但iPhone Xs上看起来比较细腻一点。
有些人像后置的灯光效果也很有味道啊
黑白灯光
舞台灯光
自然光人像
A12带来了新的HDR,其实散景控制跟A12也脱不了关系,据说这次在拍摄人像模式时,会更精确测量照片的深度分布,这些深度资讯就是事后软件要抓主体、选染效果的基础,资讯越多,模拟的景深也会越像相机的样子。
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这里来展示一下自动拍照的样张,所有照片都拿起即拍,没有经过任何编辑调整~
1/1000s ISO25 f1.8
1/2200s ISO25 f1.8
1/1700s ISO24 f1.8
1/4700s ISO25 f1.8
1/120s ISO25 f1.8-HDR
1/60s ISO100 f1.8-HDR
1/60s ISO200 f1.8-HDR
各种两倍照。
1/110s ISO16 f2.4
1/150s ISO16 f2.4
1/50s ISO500 f2.4
1/950s ISO16 f2.4
1/1600s ISO16 f2.4
夜间、低光
1/30s ISO500 f1.8
1/30s ISO500 f1.8
1/25s ISO400 f1.8
1/25s ISO640 f1.8
1/20s ISO640 f1.8
1/60s ISO250 f1.8-HDR
1/35s ISO320 f1.8-HDR
1/25s ISO400 f1.8
感光元件较大的优势看来有在低光及夜间照发挥了,其中几张比较暗的场景,颗粒感较小,线条、亮度也较清晰,比较干净了,一些亮暗部也有因为SmartHDR而保留细节。至于光线充足的地方,色彩自然,画面跟亮度也蛮透的。
不过对着夜间街景拍照时,发现镜片曜光很多,有点难避掉。拍到天空时,常会觉得SmartHDR效果还是不够强,亮度比例自然但也可能因此主体稍黑。
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其中三张也有跟iPhone X比较一下,虽然以后买不到iX了...不过就看一下调校有什么改变,以及聚光量变多的新感光元件效果哪里不同吧。
iXs-1/2200s ISO25 f1.8
iX-1/1700s ISO20 f1.8
iXs-1/150s ISO16 f2.4
iX-1/280s ISO16 f2.4
iXs-1/30s ISO500 f1.8
iX-1/7s ISO80 f1.8
苹果照例没有公布两支新机的电池容量,不过在iOS12及7纳米新处理器的帮助下,官方公布的电力时间又加长了。
iPhone Xs大小与iPhone X一样,但电力时间比它多了30分钟。
iPhone X’s Max电力则可比iPhone X多出一个半小时。
到目前为止只测到快充速度,还没有量到充进多少电力来抓内置电量,之后还有几篇要完成,包括这个再补充上来...请...见谅...@@
测试时以A1882这个30W的充电器,搭配原厂Type-C to Lightning线,在电力剩5%开始充iPhone Xs,经过一个小时,就充到80%了,不过80%之后就开始以小电流充电,经过2个半小时后充到100%。
iPhone X’s Max虽然电池比较大,但快充时间是差不多的,一个小时可以充到约80%。
而且用原厂线,跟在用PCHome买的300元苹果专用线充电速度是差不多的。
其实这次的三支新iPhone,个人觉得最重要的升级是A12仿生处理器,因为这颗处理器才让手机有余裕可以处理进阶的相机、AR...等功能。这部分我在后篇与AR一起再来分享好了...虽然它可能不太好理解。
新意要看你对照的是所有iPhone,还是所有手机。
面对Android阵营那么多品牌、每场发表会总会说出一些新花样、新标题、新技术,对照下会觉得Xs系列没太大惊艳感也不意外。
若是跟历来的iPhone比,也算不少。
只能说不同出发点,观感自然不同。
(而且老是和iPhone X比较是媒体写文时习惯的立场,若对一个正在使用iPhone 7或iPhone 8的用户来说,全屏幕的iPhone Xs系列,体验上绝对会有很大的不同。)
但默默还是觉得iPhone Xr因为不低阶、价格可接受、颜色很讨喜,跳脱s系列的印象,有今年新iPhone亮点的姿态。